Abomination
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Les corps mutilés et corrompus des Abominations sont constitués des restes prélevés sur différents cadavres. Ces énormes guerriers, balafrés de blessures putrides et purulentes, adorent déchiqueter leurs ennemis. Lentes mais très pugnaces, les Abominations perdent constamment du sang et leur odeur rappelle la Goule qui vient de se rassasier. Elles sont armées de grands hachoirs et de crochets démesurés. Elles constituent un pilier important de l'armée du Fléau, au même titre que les Wyrms des glaces. Un nuage de bactéries et de maladie, dû à la Grande Peste, suit les Abominations à la trace. Cette traînée de gaz açide et toxique, appelée nuée putride, est réputée pouvoir faire pourrir les chairs en quelques instants. La chair fraîche les réjouit tout particulièrement.
Les Abominations du Fléau sont créées dans des Abattoirs, dont bon nombre se trouvent dans les Maleterres de l'Est mais récemment les Réprouvés,pourtant dépourvus de Nécromanciens, ont réussi à en créer un petit nombre grâce à l'alchimie des Apothicaires royaux - en utilisant des humains prisonniers. Les Réprouvés utilisent principalement ces créations comme simples gardes, bien que certains soient montés dans la hiérarchie militaire, tel que le Lieutenant Murp que l'on peut trouver dans La vallée d'Altérac. On peut également trouver Luzran et Putrepoing, 2 abominations au service de Darkhan le Traître dans les Terres Fantômes. Ce sont des créatures qui lancés au combat sont dévastateur,sans pitié,sans raison.

