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Aggro

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L'aggro est le terme utilisé pour désigner la haine et l'attention qu'un monstre peut avoir envers un joueur. Prendre l'aggro c'est s'approcher trop près d'un monstre et ainsi l'inciter à vous attaquer. Gérer l'aggro en groupe est le rôle presque exclusif des classes spécialisés dans le contrôle d'aggro (Paladin, Guerrier, Druide, Chevaliers de la mort). Ceux ci possèdent des compétences dédiées à prendre ou reprendre l'aggro. En effet, le monstre peut changer de cible en cours de combat en fonction de la haine que les joueurs peuvent déclencher. Les tanks doivent user de leurs compétences pour reprendre l'attention du monstre. La gestion de l'aggro est un vrai challenge en groupe.

Voir aussi l'article sur la menace.

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