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Al'Akir

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Al'Akir est le seigneur élémentaire de l'air.

Al'Akir the Windlord TCG

"Vous ne voyez seulement un cyclone de tourbillonnement, avec des éclairs dansants devant vos yeux. Au sommet, une tête coiffée d'un turban aux couleurs du crépuscule, orné d'un joyaux de saphir, sous l'ombre de son chapeau, il vous observe d'un regard fait de tempête et d'électricité, à ses cotés, deux pièces d'une armure de métal inconnu supportent une charge d'éclairs, de ces épaules, descendent 2 bras nuageux et instables, ornés aux poignets d'un bracelet d'or. Son torse, fait de tempête, s'agite violemment sous ses décorations de métaux précieux et accompagné d'une lame énorme..... Vous avez le seigneur des blizzards et des tempêtes vous surplombant, faisant trembler l'air ambiant dans un fracas d'ouragan."

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Histoire ==

Al'akir

Al'akir

Comme les autres seigneurs Ragnaros le Seigneur du Feu, Neptulon le Chasseur des Marées et Therazane la Mère des Pierres, Al'Akir était autrefois l'un des puissants généraux des armées des Dieux Très Anciens. Il contrôlait alors les élémentaires de l'air sur toute la surface d'Azeroth. Il a la réputation d'être très intelligent et astucieux ce qui en fait un fin stratège.

Quand les Titans arrivèrent sur Azeroth, une terrible bataille s'engagea entre ces nouveaux arrivants et les Dieux Très Anciens. Ceux-ci envoyèrent toutes leurs forces contre les Titans mais finirent par être vaincus. Les Seigneurs élémentaires furent alors enfermés avec leurs armées dans une dimension parallèle à Azeroth, le Plan Elémentaire. Al'Akir fut emprisonné à Mur-céleste, la région du Plan Élémentaire réservée aux élémentaires d'air. Depuis ce jour, chaque seigneur élémentaire, dont Al'Akir, fait la guerre aux autres pour pouvoir contrôler l'intégralité du Plan élémentaire.

Il est à noter qu' Al'Akir possède un fils qui n'est autre que le Prince Thunderaan, dit le Cherche-Vent se trouvant à Silithus en Kalimdor.

Dans CataclysmeModifier

Alors que le Cataclysme approche, les plans élémentaires sont déjà agités et entrent en contact avec Azeroth. Dans cet évènement précédant la sortie de l'extension Cataclysme, Al'Akir envoie des troupes de ses serviteurs à l'assaut des Pitons-du-Tonnerre et de Hurlevent. Le Prince Sarsarun dirige l'opération depuis Silithus. Cependant, le roi Varian Wrynn, Cairne Sabot-de-Sang ainsi que de valeureux aventuriers parviennent à mettre un terme à ces attaques et à vaincre le Prince Sarsarun.

Lorsque le Cataclysme se déclenche, le plan élémentaire de l'air est définitivement fragilisé et son lien avec Azeroth devient perméable. Mur-céleste se retrouve alors en contact immédiat avec le Sud d'Uldum. Al'Akir qui s'est allié avec Aile-de-Mort est chargé de prendre possession de la région et des secrets qu'elle recèle, en particulier les Salles de l'Origine. Il rassemble alors ses plus puissants lieutenants qui forment le Conclave du Vent et mène les opérations depuis le Trône des quatre vents.

Al'Akir et Aile-de-mort commencèrent par proposer aux Tol'vir d'Uldum de se rallier à leurs plans moyennant quoi, le Destructeur promettait d'inverser la malédiction de la chair. Si les Tol'vir de Neferset acceptèrent le marché, ceux d'Orsis et de Ramkahen refusèrent. En représailles de ce refus, Al'Akir ensevelit Orsis[1] ainsi que ses habitants. Après avoir découvert le destin de leurs frères d'Orsis, les Tol'vir de Neferset surent se prémunir du seigneur élémentaire du Vent.

On sait d'autre part, qu'à un moment donné Al'Akir a capturé et corrompu Hagara la Lieuse des tempêtes qui s'avèrera par la suite un membre fidèle du Marteau du Crépuscule.

L'arrivée des héros d'Azeroth en Uldum met fin aux ambitions du seigneur élémentaire du vent. En effet, ceux-ci parviennent à entrer dans Mur-Céleste et mettent fin au règne d'Al-Akir en le détruisant dans son propre plan, ce qui le tue définitivement. C'est par ailleurs le premier des quatre seigneurs élémentaires à mourir.

En jeu Modifier

Al'Akir est le dernier boss du raid 10 ou 25 joueurs, le Trône des quatre vents.

200px-Al'Akir

Le seigneur du Vent Al'akir au Trône des quatre vents

== Références

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  1. Quête : Sous le sable exactement