Antre d'Onyxia (quête d'accès)
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Deux Quêtes distinctes existent afin d'obtenir l'Amulette de Drakefire, la clé permettant d'accéder à l'Antre d'Onyxia, une pour l'Alliance et l'autre pour la Horde.
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[modifier] Alliance
[modifier] La Menace Dragonkin
La Menace Dragonkin est une Quête obtenue au camp de la Veille de Morgan de , au Sud des Steppes Ardentes. Celle-ci peut être obtenue à partir du Niveau 48 et est donnée par Helendis Ruissecorne et requiert de tuer quelques Dragonkin ainsi que des Dragonnets.
[modifier] Les Véritables Maîtres
Après quelques allers-retours entre Lakeshire et Hurlevent puis une petite visite au Nord des Steppes Ardentes à John le Loqueteux, vous obtiendrez la Quête vous demandant de retrouver le Maréchal Windsor. Les choses sérieuses commencent.
[modifier] Le Maréchal Windsor
Le Maréchal Windsor se trouve dans les geôles des Profondeurs de Blackrock, retenu prisonner par les Nains du Clan Dark Iron. Grâce à la Clé de la Prison obtenue sur le cadavre du Grand Interrogateur du Marteau du Crépuscule, Windsor vous confiera une nouvelle Quête.
[modifier] La Note Chiffonnée
Lorsque vous aurez terminé la quête du Maréchal Windsor, aucune autre quête ne vous sera proposée. Pour continuer, il vous sera nécessaire de tuer un certain nombre de créatures dans les Profondeurs de Blackrock afin d'obtenir une note chiffonnée qui, une fois lue, vous donnera accès à une nouvelle Quête avec le Maréchal Windsor.
[modifier] Une Lueur d'Espoir
Le Maréchal Windsor vous demande de récupérer des documents attestant de la duplicité de Dame Katrana Prestor et prouvant le complot qui se trame au sein même du Château de Hurlevent. Mais pour cela, vous devrez tuer le Général Angerforge et le Seigneur des Golems Arglemach, puis ramener les précieux documents à Windsor.
[modifier] Evasion!
Le moment est venu pour vous d'aider le Maréchal Windsor dans sa tentative d'évasion, mais il est conseillé de prendre quelques précautions au préalable. En effet, il est recommandé d'éliminer tous les Nains et autres créatures se trouvant dans le large cercle autour des geôles car le chemin emprunté par Windsor lors de son évasion est des plus tortueux et peut parfois être très dangereux.
[modifier] Rendez-Vous à Hurlevent
Son évasion accomplie, le Maréchal Windsor vous donnera rendez-vous à Hurlevent, et ce sera donc là votre prochaine destination. Windsor fait son apparition aux portes de Hurlevent régulièrement, et il faudra s'approcher et lui adresser la parole pour commencer la nouvelle Quête.
[modifier] La Grande Mascarade
Escortez le Maréchal Windsor jusqu'au Château de Hurlevent. Bien qu'il n'y ait généralement pas de dangers sur le chemin, il est recommandé de rester très près du Maréchal Windsor afin que la Quête se déroule correctement. Une fois arrivé devant Dame Katrana Prestor et le Seigneur Bolvar Fordragon, le Maréchal Windsor sera soudain attaqué par celle-ci, révélant sa véritable identité d'Onyxia. Plusieurs des Gardes Royaux se transforment également en puissants Dragonkin et attaquent le Seigneur Bolvar Fordragon. Bien qu'extrêmement puissant et résistant, Bolvar n'est tout de même pas invulnérable et il est conseillé de l'aider durant le combat, même s'il n'est pas rare qu'il parvienne à éliminer tous les Dragonkin seul.
[modifier] L'Oeil du Dragon
Windsor meurt dans les bras de Bolvar Fordragon, et c'est bien tristement que vous vous voyez confié une nouvelle quête: retrouver un être assez puissant pour restituer l'énergie de l'Oeil du Dragon, un fragment du médaillon d'Onyxia lui permettant d'entrer dans son antre. Vous devrez donc vous rendre aux confins du monde dans les steppes gelées du Berceau-de-l'Hiver (Winterspring), et vous aventurer dans les cavernes du Vol Bleu de Malygos, Mazthoril à la recherche d'un Cercle Runique qui vous transportera à Haleh, un Dragon Bleu à l'apparence d'un Haut Elfe. Attention aux nombreux Dragonkin et Dragonnets patrouillant à l'intérieur de Mazthoril, et surtout aux deux Drakes.
[modifier] L'Amulette de Drakefire
Haleh vous confiera que seul le sang d'un Champion Dragonkin peut redonner son énergie à l'Oeil du Dragon, et vous devrez donc vous rendre dans la partie supérieure du Pic de Blackrock à la recherche du Général Drakkisath, un Dragonkin extrêmement puissant pour récupérer son sang. Une fois la tâche accomplie, ramenez le sang à Haleh pour obtenir l'Amulette de Drakefire.
[modifier] Horde
[modifier] Seigneur de guerre Sangredent
Tout commence auprès du pnj Seigneur de guerre Sangredent [1] qui se trouve a Kargath (Terres Ingrates) en haut de la tour. Après avoir discuté avec lui, il vous donne un objet Ordres du seigneur de guerre Sangredent qui vous permet de lancer la première quête.
[modifier] Ordres du seigneur de guerre Sangredent
Lieu de la quête : le Pic de Rochenoire partie basse. Il faut tuer trois boss : • Seigneur Wyrmthalak[2] • Généralissime Omokk[3] • Maître de guerre Voone[4] Et récupérer les Importants documents Rochenoire Une fois les conditions remplies, retourner parler au Seigneur de guerre Sangredent à Kargath.
[modifier] Sagesse d'Eitrigg
Le Seigneur de guerre Sangredent vous donne la quête Sagesse d'Eitrigg qui vous envoie parler à Eitrigg (Vallée de la sagesse à Orgrimmar), qui lui-même vous renvoie vers Thrall.
[modifier] Pour la Horde !
Thrall vous donne la quête Pour la Horde !, vous demandant de vous rendre au Pic de Rochenoire partie supérieure pour tuer le Chef de guerre, Rend Main-noire[5] et de lui ramener Tête de Rend Main-noire
[modifier] Ce que le vent apporte
Une fois de retour auprès de Thrall et après avoir validé la quête Pour la Horde !, il vous en donne une nouvelle : Ce que le vent apporte qui ne consiste qu'à écouter l'histoire de Thrall.
[modifier] Le Champion de la Horde
La quête suivante que Thrall vous donne est Le Champion de la Horde. Vous devez retrouver Rokaro[6] qui se trouve à Proie-de-l'Ombre dans Désolace
[modifier] Maîtresse en tromperie
Une fois la quête Le Champion de la Horde rendue auprès de Rokaro, il vous en donne une autre : Maîtresse en tromperie. Il faut apporter la Lettre de Rokaro à Myranda la Mégère[7] dans les Maleterres de l'ouest
[modifier] Illusions d'Occulus
Une fois la Lettre de Rokaro rendue à Myranda la Mégère, elle vous donne une autre quête : Illusions d'Occulus qui consiste à lui rapporter 20 Oeil de draconide noir que l'on ramasse sur les monstres de la citadelle supérieure du Pic de Rochenoire (UBRS)
...A continuer !
