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Bassin d'Arathi

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Arathibasin-thumb

Le bassin d'Arathi (ang. Arathi Bassin ) est un Champ de bataille situé dans les Hautes-terres d'Arathi.
Il est accessible à partir du niveau 20 (en pratique à partir du niveau 30 à cause des distances à parcourir).

ObjectifsModifier

Le principe de la bataille est d'accumuler des ressources. Après la phase de capture initiale, les ressources arrivant de façon presque constante aux deux camps, la bataille ne peut s'éterniser.

Les joueurs de l'alliance aident (et gagnent de la réputation avec) la Ligue d'Arathor, ceux de la Horde les Profanateurs.

RessourcesModifier

Les ressources sont fournies par la ferme, la forge, la mine, la scierie et l'écurie.

Chaque bâtiment est doté d'un booster et d'un cimetière.

Les bases de départ, au nord pour l'alliance, au sud pour la Horde disposent aussi d'un cimetière.

Selon le nombre de bâtiment contrôlé par un camp, les ressources s'accumulent plus ou moins vite.

bâtiments
contrôlés
Ressources
par tick
durée du tick
(sec)
Ressources
Par seconde
1 10 12 0.8
2 10 9 1.1
3 10 6 1.7
4 10 3 3.3
5 30 1 30.0

Les joueurs gagnent 10 points de réputation avec la faction qu'ils aident toutes les 200 ressource (150 les jours spéciaux).

DéroulementModifier

EntréesModifier

Arathi Basin Graphic

l'écran de l'instance d'Arathi

Les entrées sur le terrain se font

Pour les entrées sur le terrain, vous trouverez les PNJ qui donnent et valident les quêtes, ainsi que le récompenses, potions et bandages utilisable uniquement dans le bassin au refuge de l'Ornière en hautes-terres d'Arathi pour l'Alliance et ...

Captures InitialesModifier

la capture initiale d'un point clé ou bâtiment se fait par un clique droit sur le porte étendard devant le bâtiment.

La prise de contrôle dure 30 secondes, si le joueur est attaqué elle est annulée.

Un message global informe du début de la prise du bâtiment. Si celui-ci n'est pas contesté pendant une minute, un autre message indiquent la prise définitive du bâtiment qui commence à produire des ressources au rythme indiqué ci-dessus.

Attaques et DéfensesModifier

L'attaque d'un point clé adverse se fait comme la prise initiale, par un clique droit sur le porte étendard (qui arbore les couleurs du camp adverse). Selon que le point clé est où n'est pas défendu, le joueur peu être interrompu ce qui annule la prise du point clé.

Si le point est pris, l'étendard attaqué est grisé, un message informe de l'attaque

untel attaque la ferme, si rien est fait elle sera prise dans une minute.

Si le point n'est pas contesté, il passe dans le camp attaquant dans une minute et commence à produire des ressources.

la horde a pris le contrôle de la ferme.

Si le point est contesté (clique droit+30 seconde sans interruption), le point clé retourne en possession de défence et produit immédiatement des ressources pour les défenseurs.

untel a défendu la ferme.

Il n'y a pas de récompense particulière a prendre ou défendre les points clés (à part une quête qui vous demande de capturer les quatre les plus éloignés au moins une fois).

La finModifier

L'équipe qui aura le plus de point de ressource remporte la partie.

Voir AussiModifier

Blizzard et le Bassin d'Arathi


Bassin d'Arathi

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