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Bois de la Pénombre

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Alliance 32 Bois de la Pénombre
Niveau 20-25
Darkshire
CapitaleSombre-comté
Race(s) principale(s)IconSmall Human Male IconSmall Human Female Humains
Autres races présentesIconSmall Worgen Male IconSmall Worgen Female Worgens
IconSmall Undead MaleIconSmall Undead Female Mort-vivants
Autre(s) dirigeant(s)Role Dreuger
Commandant Althea Bouclenoire
Croyance majoritaireSainte Lumière
AffiliationAlliance
LocalisationSud des Royaumes de l'Est

Une fois passée l'abondante Forêt d'Elwynn, les Bois de la Pénombre ( Angl.  Duskwood) se révèlent être un pays sombre et mystérieux. Beaucoup de gens imaginent que la proximité du mystérieux Défilé de Deuillevent fait ressortir les horreurs de la nuit. D'autres se demandent si une ancienne malédiction n'a pas été lancée sur la région.

Contexte Modifier

Quelle que soit la raison, les Bois de la Pénombre sont devenus un pays terrifiant et rempli de superstitions. Les fermiers humains qui travaillaient une terre riche sont devenus hostiles - peu disposés à partir de leurs anciennes maisons mais incapables de lever le terrible voile qui s'est abattu sur leurs vies.

Entouré par les champs en friche de la Marche de l'Ouest et par le sombre Défilé de Deuillevent à l'est, les Bois de la Pénombre sont devenus un royaume corrompu où les ombres et le mal imprègnent l'atmosphère même durant les heures les plus lumineuses de la journée.

Le seul lieu relativement sûr de cette région est la ville humaine de Sombre-comté. C'est ici que les humains de la zone se sont regroupés pour être en "sécurité". L'armée d'Hurlevent a déserté la région, et maintenant c'est une organisation nommée Les Veilleurs, créée et dirigée par des civils, qui organisent la défense de la ville ; le Bois de la Pénombre reste quand même sous l'autorité du roi car celui-ci étant revenu depuis peu, il a pu constater l'efficacité de la milice, et de ce fait, les laisse donc gérer la zone. Toutefois les Veilleurs restent tout de même sous les lois d'Hurlevent et sous le contrôle du roi Varian Wrynn.

Les dangers rôdent Modifier

Car en dehors de la sécurité relative de Sombre-comté, le danger rôde. La Confrérie Defias s'est emparée de plusieurs fermes au sud, et on dit qu'ils sont à la recherche de quelque chose. Des Mort-vivants, invoqués par le nécromancien fou Morbent Fel, infestent la région. Des monstres mi-homme mi-loup, appelés Worgens, ont fait leur apparition dans ces terres maudites. Des ogres venus d'on ne sait où ont prit possession d'une colline au sud. Au nord, dans une région appelée le Bosquet du Crépuscule rôde une créature sortie de l'ancien portail menant au Rêve d'émeraude. On raconte que ce serait l'une des quatre abominations nommées les Dragons du Cauchemar. Et même les animaux de la région semblent être devenus plus agressifs envers les étrangers. Un autre petit village se dressait auparavant à l'ouest de Sombre-comté : le village de la Colline-aux-corbeaux, qui est désormais tombé aux mains des morts-vivants et de Mor'ladim, qui pullulent dans le cimetière, juste au nord de la colline.

Moyens d'accès Modifier

Alliance 15 Hurlevent FlyPath
Alliance 15 Comté-du-Lac (Les Carmines) FlyPath
Alliance 15 Rempart-du-Néant (Terres Foudroyées) FlyPath
Alliance 15 Colline des Sentinelles (Marche de l'Ouest) FlyPath
Alliance 15 Baie-du-Butin FlyPath
Alliance 15 Camp rebelle (Vallée de Strangleronce) FlyPath

Créatures Modifier

Ressources Modifier

Galerie Modifier

Carte Modifier

  • Carte actuelle du Bois de la Pénombre
  • Carte ancienne du Bois de la Pénombre
  • Carte In-Game du Bois de la Pénombre

Notes et références Modifier

  • Zone contestée, mais pas de camps de la Horde !

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