Catégorie:Druide
De Wiki Warcraft.
[modifier] Background
Les druides elfes de la nuit sont les gardiens du monde. Enfermés dans la somnolence pendant des générations, ils se sont éveillés pour faire face à la menace de la Légion ardente lors de sa récente invasion. Après la défaite d'Archimonde, les druides ont choisi de rester dans le monde éveillé et d'aider à restaurer leurs terres dévastées. L'attaque de la Légion a laissé une terrible cicatrice dans l'ordre naturel et les druides essaient de la refermer. Du côté de la Horde, les taurens essayent à leur manière de préserver la nature.
[modifier] Infos de Base
- Races Disponibles : Elfe de la Nuit, Tauren , Troll (Cataclysm), Worgen (Cataclysm).
- Barres Standards : Points de vie/Mana (Forme Druidique/Forme Aquatique/Forme de Sélénien/arbre de vie /Forme de Voyage), Points de vie / Rage (Forme Ours), Points de vie/Energie (Forme Féline).
- Équipements Autorisés : Tissus, Cuirs
- Armes Autorisées : Bâton, Armes d'Hast, Dague (avec entraînement), Masse à une main ou Masse à deux mains (avec entraînement), Arme de poing (avec entraînement).
- Rôle en Groupe : Soigneur, Tank secondaire, Distributeur de dégâts secondaire.
[modifier] Stratégie
Le druide offre aux joueurs de nombreux styles de jeu. Sous sa forme normale, c'est un lanceur de sorts qui peut se battre à distance. Mais il peut aussi prendre sept autres formes dont des formes animales :Ours/Ours redoutable(lvl 40)Félin, Forme aquatique, Forme de voyage, Sélénien,Arbre de vie ,Forme de vol (oiseau)). Ainsi, quand il se transforme en ours, il devient guerrier, et son mana se change alors en rage. Quand il se transforme en félin, le druide devient voleur, pouvant utiliser le camouflage, et son mana se change alors en énergie, durant ces formes le druide ne peut plus utiliser ses pouvoirs de druide mais une nouvelle barre apparaît , spécialement conçue pour la forme adoptée. D'autres formes animales complètent cette liste, La forme de voyage qui permet au druide d'augmenter sa vitesse de déplacement , la forme aquatique qui lui permet de nager plus vite, la forme de vol qui lui permet de voler, la forme d'arbre de vie qui permet d'augmenter les soins du druide de 6% en plus d'être conçue pour soigner sur la durée et la forme de sélénien qui optimise la puissance des sorts d'équilibre. Finalement, le druide n’est pas aussi puissant en terme de soins qu’un prêtre : il lui manque la maîtrise de sorts comme Mot de pouvoir (bouclier) ainsi que la maîtrise de sorts sacrés. Son sort de résurrection (renaissance) possède un temps de recharge de 20 min et demande une graine pouvant être acheté auprès d'un marchand de composants (mais redonne une plus grande quantité de mana et de vie que les autres classe et peut être utilisé en combat). Cependant, un druide peut être apte à soigner, d'autant plus qu'il a les capacités pour avoir une grande ressource en mana. En tant que "tank" il ne dispose pas de compétence de blocage, en voleur il n'a pas la capacité d'assommer ou de disparaître instantanément, il ne peut pas empoisonner non plus. Finalement le druide reste une classe équilibrée qui est intéressante à jouer, même si les classes auxquelles correspondent les formes sont plus puissantes à la base, le druide peut tout de même se soigner, dissiper les poisons, les malédictions et il est très puissant pour un jeu en solo. Il dispose des buffs les plus puissants et des effets de zone les plus forts a partir du niveau 40. Il possède un sort d'innervation (3 minutes de recharge) qui lui permet de régénérer sa ressource en mana très vite même en combat. Avec les talents du druide équilibre il est très rare de tomber a court de mana puisqu'en effet, le druide peut alors avoir une autonomie de mana de 6 minutes minimum s'il on est convenablement stuffé. Un voleur face a un druide équilibre n'a aucune chance car il peut annuler ses poisons, l’empêcher de se camoufler, le bloquer a l’écart et lui mettre des sorts puissants et de longue durée sans qu’il puisse se défendre . Bref le druide est une des classes les plus meurtrière a haut niveau contrairement aux guerriers par exemple qui, ne pouvant pas se soigner de façon autonome, nécessitent une aide extérieure.
D'entrée de jeu la race des druides n'est pas passionnante mais cela évolue progressivement grâce à l'apprentissage des sorts de Changeforme ainsi qu'avec des pouvoirs qui contrent les attaques extérieures et empêchent les personnages ennemis d’utiliser leurs meilleurs techniques...
Pour plus d'information sur cette classe, consultez les Tactiques du Druide.
[modifier] Forces
- Classe efficace pour jouer en solitaire.
- Nombreux styles de jeu possibles.
- Peut se transformer en ours, félin,sélenien ou arbre.
- Voyage rapide grâce à la forme aquatique et la forme de voyage.
- Des sorts d'amélioration puissants.
[modifier] Faiblesses
- Le combat exige de prendre la forme appropriée à sa spécialisation, l'équipement n'est pas apparent.
- Ne peut porter que du cuir et du tissu.
- S'il a la possibilité de se comporter comme d’autres classes, il ne dispose pas d'un panel de pouvoir aussi développé que celles-ci.
[modifier] Challenges
- Savoir quand utiliser chaque forme
- Savoir maîtriser chaque forme correctement
[modifier] Sorts
En savoir plus sur Les sorts du Druide
(Certaines informations de cette page sont tirées du site officiel])
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