Chasseur des Ombres
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Comme d'autres pratiquants de la magie vaudoue, les chasseurs traitent avec les aspects les plus sombres du monde des esprits. À la différence des Sorciers Docteurs et les autres pratiquants de la magie associée à cette foi antique, les chasseurs prétendent développer un lien spécial avec les esprits vaudous appelés "Loas". Capable de canaliser l'essence de certains de ces êtres extrêmement puissants - et agissant souvent avec leur bénédiction - ces chasseurs gagnent des capacités spéciales que seulement le Loa peut accorder. Plus ils ont de l'expérience, plus le lien des chasseurs avec le Loa se renforce et renforce leur connexion aux puissants esprits vaudous qui leur donnent finalement la capacité de maudire et guérir à souhait.
Si vous pouvez endurer les pratiques rituelles et les rites sombres, suivez le pas des chasseurs sur la mince ligne séparant l'obscurité de la lumière. Souvent mal compris mais toujours respectés par ceux qui ont démandé leur aide, les chasseur des ombres disposent de pouvoirs à faire frémir. Les chasseurs comptent sur leur foi en les Loa et leur capacité à communiquer avec eux. Le chasseur des ombres passe beaucoup de temps à entretenir la relation particulière qu'il partage avec le Loa par la prière et le rituel.
Souvent insultés, les chasseurs des ombres sont d'anciens chasseurs de têtes qui se sont profondément enfoncés dans les arts du vaudou et des Loa. Cependant, ils n'ont pas oublié leurs compétences en chasse, ce qui fait du chasseur des ombres un adversaire très dangereux en combat. Ils peuvent attaquer leurs ennemis de loin en utilisant des armes de jets lancés à grande vitesse, traquer leurs ennemis avec facilité et se guérir ainsi que leurs alliés. De tout les trolls, les chasseurs des ombres sont les plus craints. L'arme traditionnelle du chasseur des ombres est une longue épée double qui ressemble un peu à celles des Gardiennes.
Les Chasseurs des Ombres vénèrent 6 principaux Loas. Les voicis ci-dessous :
Legba est le maître des mouvements rapides. Par lui, le chasseur des ombres apprend à acquérir une grande vitesse ainsi que ses alliés.
Lukou est le Loa de la guérison et du sursis. Elle accorde au chasseur des ombres la capacité de guérir ses alliés. Avec un mot, le chasseur des ombres peut invoquer une pluie scintillante d'énergie positive, qui tombe du ciel pour guérir tous les alliés vivants qu'il touche.
Samedi est le Loa des morts et du sommeil. Aux yeux de Samedi, les non morts sont les abominations qui devraient être détruites. Un chasseur des ombres avec cette capacité peut tuer un non mort avec une attaque de mêlée normale. Si le chasseur des ombres frappe accidentellement une créature qui n'est pas morte vivante, le coup n'a aucun effet.
Shango contrôle le royaume de tempêtes et il garde les secrets de la foudre et du tonnerre. Par la canalisation de la fureur de ce Loa puissant et souvent imprévisible, le chasseur fantôme peut jeter un éclair qui inflige beaucoup de dégâts électriques.
Ogoun, le Loa de guerre, enseigne au chasseur des ombres à placer des malédictions sur ses ennemis. Le chasseur des ombres peut changer un individu ciblé en grenouille. Cette capacité fonctionne comme le sort de polymorphe des mages sauf que cela maintient toujours la cible en grenouille.
Dambala, le Loa des serpents et de la trahison, enseigne au chasseur des ombres à déplacer rapidement et silencieusement en acquiérant la forme d'un serpent.
