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Féralas

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Sommaire

[modifier] Généralités

Camp Mojache dans Féralas

En contraste avec les régions désertiques voisines de Silithus au sud, Désolace au nord et des Milles-Pointes à l’est, Feralas est une jungle luxuriante.

L'Alliance, basée au Bastion de Pennelune, et la Horde, au Camp Mojache, réclament ces terres et les deux factions doivent également faire avec de puissantes forces locales. Il y a, entre autre, les sanguinaires ogres Gordunni, qui pullulent dans la région et qui ont pris possession de quelques ruines elfique, dont le vaste donjon de Hache-Tripes. La Horde est particulièrement préoccupée par l'expansion du clan Gordunni et appelle les aventuriers de passage à l'aide dans l'effort de guerre contre les ogres.

Mais Feralas est également peuplée par un certain nombre de Taurens de la tribu du Totem Sinistre, qui sont traqués sans merci par la Horde. De plus, des gnolls de la tribu Griffebois se sont installés au sud, les îles de l'ouest sont infestées de nagas et des ruches silithides sont apparues récemment.


[modifier] Histoire

Faisant autrefois partie de la grande expansion des Elfes de la Nuit, la forêt de Féralas comporte nombre de ruines antiques, ainsi que la grande cité maintenant connue sous le nom de donjon de Hache-Tripes, qui ont depuis longtemps été recouvertes par la végétation locale. Une des explications possibles quant à la faune et flore abondante tient dans le fait que Kalimdor n'était autrefois rien d'autre que forêts luxuriantes, avant la Grande Fracture. Il est probable que les hautes montagnes qui encerclent la région servaient de barrière contre de tels facteurs extérieurs.


[modifier] Moyens d'accés

Alliance: Les aventuriers peuvent voyager en direction du sud à partir de la Combe de Nijel en Désolace, passer entre les Colosses Jumeaux et se diriger directement vers le Bastion de Pennelune. Autrement, ils peuvent voyager vers l'ouest à partir de Thalanaar, bien que cette route soit bien plus dangereuse.

Horde: A partir du Poste de Librevent, voyagez vers le nord-ouest en suivant la route principale, jusqu'à pénétrer en Féralas. Vous devrez éviter l'avant-poste de Thalanaar (Alliance). Peu après l'entrée de la jungle, se trouve le village de Camp Mojache. On y trouve un itinéraire aérien.

Image:Alliance 15px.gif Auberdine (Sombrivage) Image:FlyPath.gif
Image:Alliance 15px.gif Combe de Nijel (Désolace) Image:FlyPath.gif
Image:Alliance 15px.gif Thalanaar (Milles-Pointes) Image:FlyPath.gif
Image:Horde 15px.gif Thunder Bluff (Mulgore) Image:FlyPath.gif
Image:Horde 15px.gif Village de Proie-de-l'Ombre (Désolace) Image:FlyPath.gif
Image:Horde 15px.gif La Croisée (Tarides) Image:FlyPath.gif
Image:Horde 15px.gif Camp Taurajo (Tarides) Image:FlyPath.gif
Image:Horde 15px.gif Poste de Librevent (Milles-Pointes) Image:FlyPath.gif
Image:Horde 15px.gif Gadgetzan (Tanaris) Image:FlyPath.gif
Image:Neutral 15px.gif Fort Cénarien (Silithus) Image:FlyPath.gif


[modifier] Géographie

Le Féralas est une grande forêt pluviale composée de gigantesques arbres antiques, et qui s'étend à partir des Milles Pointes à l'est jusqu'à la côte occidentale de Kalimdor, et à partir du désert de Désolace au nord, jusqu'au Cratère d'Un'Goro à la végétation luxuriante au sud.

Le donjon de Hache-Tripes, un amas de ruines antiques maintenant peuplé d'ogres, est un donjon instancié qui peut être trouvé dans la région. Il n'y a ni donjons de raid, ni champ de bataille ici, mais il y a de nombreux micro-donjons.

[modifier] Créatures

[modifier] Ressources

[modifier] Carte

Image:Feralas.jpg

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