Gruul le Tue-dragon
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Gruul est le boss final du Repaire de Gruul qui se trouve dans les Tranchantes. Il drop les tokens pour les jambières du set T4. Tuer ce boss est une étape nécessaire dans la quête qui offrait l'accès au Repaire du serpent. Cette quête demande deux signets ; le premier est dropé par Gruul et le second par plaie-de-nuit à Karazhan.
A noter que depuis le patch 2.1.2, la validation de cette quête n'est plus indispensable pour pénétrer dans le Repaire du serpent. Elle permet toujours quoi qu'il en soit d'obtenir des récompenses intéressantes.
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[modifier] Abilités
- Croissance : Augmente ses dégâts de 15% toutes les 30 secondes.
- Frappe nocive: De temps à autre, il va taper la deuxième personne possédant le plus d'aggro, c'est en général le deuxième tank.
- Gruul va de temps en temps provoquer un éboulement, une AoE qui va causer environ 3000 de dégât toutes les 3 secondes. La croissance affecte aussi la technique éboulement.
- Heurt terrestre : Gruul va provoquer un knockback possédant une portée assez grande ; cela va propulser les joueurs dans des directions aléatoires.
- Emprise du seigneur Gronn : Gruul va appliquer ce debuff juste apres avoir lancé son claquement au sol, ce qui va réduire la vitesse de déplacement de 20%. Il va en appliquer 5 de suite après 5sec le joueur ne pourra plus bouger.
- ( les voleurs peuvent utiliser leurs capes de l'ombre et ne seront pas affectés par le debuff et l'éclat.)
- Stun : Il possède une capacité qui stun.
- Eclat : Apres avoir "durcit" chaque joueur, Gruul va les faire éclater; les dégâts augmentent si les joueurs se trouvent près les uns des autres, les dégâts seront autour de 4500. Un joueur qui se trouvera distant des autres subira peu de dégâts, voire pas du tout.
- Réverbération : Gruul va faire un sort de zone provoquant un silence de 3 secondes.
[modifier] Tactique
- Le raid possède environ 10 minutes pour tuer Gruul, car après ce délai il aura accumulé trop de buffs.
- Une bonne endurance ainsi qu'un excellent DpS sont très recommandés ; tous les consommables vous seront utiles, de la nouriture à la potion des titans.
- Gruul ne pouvant pas faire d'attaque magique, il est conseillé de buffer le raid avec amplification de la magie.
- Faites attention que tout le monde soit là avant de lancer le combat car une fois Gruul pullé les portes se fermeront.
[modifier] Déroulement du combat
- Gruul va être tanké par un guerrier ou un druide, un tank secondaire va monter son aggro en parallèle pour qu'il se prenne la frappe nocive.
- Les soigneurs devront poser des soins progressifs sur le tank principal avant réverbération pour qu'il ait des soins même pendant le silence.
- Il est conseillé aux classes à distance de se cacher derrière les poteaux avant le claquement au sol, pour éviter d'être projeté n'importe où.
- Le combat contre Gruul est donc assez simple mais requiert un très bon DpS.
[modifier] Positionnement
Positionnement très simple ; les zones en blanc indiquent les poteaux où l'on peut se cacher avant le claquement au sol. Sinon rien de spécial sur le positionnement.
[modifier] Préparation du raid
- Consommables:
- Pour le tank : Flacon des titans; de Bouclier de fer;Flacon de fortifiant.
- Pour les DpS corps à corps: Elixir d'agilité majeure; Elixir de force majeure; Elixir d'assaut;Hamburger dimensionnel
- Pour les DpS distance : Elixir d'adepte; Elixir de maîtrise du Feu majeure; Elixir de puissance du Givre majeure; Elixir de puissance de l'Ombre majeure; Basilic noirci
- Pour les soigneurs : Potion de super-mana; Elixir magesang majeur; Bâtonnets de poisson rouge.
- Addons:

