Instance
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Ajoutée par FurismPour la liste des instances de raid, consulter la page instances de raid.
On retrouve souvent le terme "instance" dans les MMO récents. Mais qu'est-ce qu'une instance en définitive ? Voyons ça.
Les plus anciens se souviendront des grands moments dans les donjons "normaux", autant dire qui ne sont pas instancés, les problèmes inhérents à ce type de donjons. Contestation de lieu de camp, trains malveillants, chef de donjon perma-campé, les joueurs ne manquent pas d'imagination pour avoir l'avantage sur d'autres groupes, quitte à leur gâcher le plaisir de jeu. La solution à ceci est de, tout simplement, faire une copie, virtuelle, d'un donjon. Ainsi les différents groupes ne ne croisent pas, et s'ils ne se croisent pas, ils ne peuvent pas s'hurler dessus. On perd en réalisme ce que l'on gagne en confort de jeu.
World of Warcraft utilise un tel système pour ses donjons. Lorsqu'une personne entre dans une instance, le serveur du jeu l'enregistre et chaque fois que le joueur y retournera, il retrouvera la même instance. Toutes les personnes de son groupe entrent dans la même instance. Si un joueur est invité dans le groupe, il rejoindra automatiquement l'instance lorsqu'il y entrera, et ce même s'il a entamé une instance avec un autre groupe. Il faut cependant noter que certaines instances, dites de raid, ne peuvent être activées à volonté et que vous ne pourrez pas entrer dans une nouvelle instance tant que la durée minimum ne sera pas atteinte.
Dans le cas des instances de raid, la commande /raidinfo permet de connaitre l'ID (identifiant) auquel votre personnage est rattaché. Si vos compagnons n'ont pas le même ID, ils n'entreront pas dans la même instance.
Pour réinitialiser (reset) une instance, il suffit d'en sortir, de faire en sorte que tout le monde quitte le groupe, d'en reformer un, et de pénétrer de nouveau dans le donjon.
Sommaire |
Liste des donjons instancés
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- Gouffre de Ragefeu (Ragefire Chasm, "RFC")
- Les Mortemines (Deadmines ou MM)
- Cavernes des lamentations (Wailing Caverns)
- Donjon d'Ombrecroc (Shadowfang Keep, "SK")
- Profondeurs de Brassenoire (Blackfathom Deeps)
- Les Grottes du temps (Caverns of Time)
- Gnomeregan
- Karazhan
- Kraal de Tranchebauge (Razorfen Kraul)
- Monastère Ecarlate (Scarlet Monastery)
- Souilles de Tranchebauche (Razorfen Downs)
- Uldaman
- Maraudon
- Zul'Farrak
- Le temple englouti (The Sunken Temple)
- Profondeurs de Rochenoire (Blackrock Depths, "BRD")
- Pic de Rochenoire (Blackrock Spire, "LBRS")
- Pic de Rochenoire, niveau supérieur (Upper Blackrock Spire, "UBRS")
- Stratholme (Stratholme)
- Hache-Tripes (Dire Maul)
- Scholomance
- Repaire d'Onyxia (Onyxia Lair)
- Repaire de l'Aile Noire (Blackwing Lair, "BWL")
- Cœur du Magma (Molten Core)
- Zul'Gurub
- Naxxramas
Outreterre
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- Remparts des Flammes infernales
- La Fournaise du sang
- Les Salles brisées
- Les enclos aux esclaves
- La Basse-tourbière
- Le Caveau de la vapeur
- Cryptes des Auchenaï
- Labyrinthe des Ombres
- Les salles de Sethekk
- Tombes-mana
- Le Méchanar
- La Botanica
- L'Arcatraz
Norfendre
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- Donjon d'Utgarde
- Cime d'Utgarde
- Azjol-Nérub
- Le Nexus
- L'Oculus
- Ahn Kahet : L'ancien Royaume
- Donjon de Drak'Tharon
- Gundrak
- Salle de Foudre
- Salle de Pierre
- Le Fort Pourpre
- Caveau d'Archavon
- Naxxramas
- Ulduar
- L'oeil de l'Eternité
- Le Sanctum Obsidien
- Salles des Reflets
- Fosse de Saron
- La Forge des Âmes
- Citadelle de la Couronne de glace
Liste des donjons non implantés actuellement
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Ces donjons sont ceux qui ne sont pas encore disponibles dans le jeu, mais annoncés par Blizzard.
Royaumes de l'est
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Outreterre
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