Kalimdor | |
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Ecran de chargement au Patch 6.0.2 | |
Races | Elfe de la nuit Orc |
Dirigeant(s) | Thrall Rokhan |
Emplacement | Ouest d'Azeroth |
Kalimdor est l'un des continents d'Azeroth. Il se trouve à l'ouest des royaumes de l'Est et au sud-ouest de Norfendre. La Grande Mer s'étend entre les continents. Sur Kalimdor vivent les elfes de la nuit, les orcs, les taurens, les trolls et les draeneï. On y trouve également des ogres, des centaures, des nagas, des démons et bien d'autres races, plus minoritaires.
On décrit généralement Kalimdor comme étant composée de trois grandes régions : Kalimdor du nord, Kalimdor centrale et Kalimdor du sud. Cette division varie selon les sources. Le manuel de World of Warcraft, par exemple, ne fait état que de deux régions (nord et sud). Les différentes éditions du guide de World of Warcraft mentionnent Kalimdor du nord, Kalimdor centrale, Kalimdor du sud et Teldrassil. l'une des nombreuses cartes du monde existantes semble considérer que Kalimdor est constituée de trois régions : Durotar, Mulgore et Kalimdor (d'après la police employée).[1] Cependant, il est possible que Durotar et Mulgore soient mises en valeur simplement car le livre qui inclut la carte contient des écrits sur les nouvelles terres des orcs et des taurens. Il existe toutefois quelques cartes qui ne divisent pas Kalimdor en plusieurs sous-continents, mais considèrent qu'il ne s'agit que d'une seule et même grande masse de terre.
Kalimdor était essentiellement le domaine des elfes de la nuit pendant les dix mille ans qui se sont écoulés entre la Guerre des Anciens et la bataille du mont Hyjal. Depuis cette dernière, l'influence des kaldorei a diminué, alors que les taurens se sont sédentarisés et ont accueilli leurs alliés, les orcs et les trolls, parmi eux. Avec l'arrivée récente des draeneï, une nouvelle puissance a fait son apparition dans la région.
Le nom "Kalimdor" signifie "Terre de l'éternelle Lumière" en darnassien et dans la langue des titans. [2]
Aujourd'hui, cependant, le continent est politiquement divisé : la Horde a établit de nombreuses places fortes dans les zones centrales et orientales tandis que les elfes de la nuit, avec l'aide des draeneï, maintiennent un certain contrôle sur le nord-ouest.
Histoire[ | ]
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Guerre des Anciens[ | ]
After the Highborne's departure, the remaining night elves deliberately withdrew from the rest of the world. A veil of mist descended upon their entire continent, shrouding its presence from passing sailors.[3]
One hundred of years before the events of World of Warcraft, a group of high elves left Quel'Thalas and traveled to Winterspring in order to obtain the Crystal of Zin-Malor.[4]
Deuxième guerre[ | ]
After their defeat on the Broken Isles, Cho'gall and his surviving minions of the Twilight's Hammer sailed west to the mysterious continent of Kalimdor, drawn in by the whispers of the Old Gods. They were followed by Garona, who was eager to hunt out the last members of the Shadow Council.[5]
Approximately four years after the end of the Second War, the human brothers, Greydon and Silverlaine visited Gadgetzan in Tanaris.[6]
Troisième guerre[ | ]
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Continent (avant la Fracture)[ | ]
Avant la Grande Fracture lors de laquelle le Puits d'éternité implosa, Kalimdor était le nom de l'unique masse terrestre émergeant des eaux, qui fut plus tard fractionnée et donna naissance aux trois continents principaux (connus à ce jour).
Géographie[ | ]
La faune et la flore de Kalimdor sont incroyablement variées. Depuis les plaines gelées du Berceau-de-l'Hiver jusqu'au désert brûlant de Tanaris, des bois mystérieux d'Orneval aux canyons rocheux des Mille pointes, en passant par la jungle luxuriante et tropicale de Féralas, la diversité du continent surprendra le voyageur. Au nord, le pays est principalement recouvert de forêts denses et de montagnes. Les terres médianes de Kalimdor, le territoire de la Horde, sont bien plus accidentées et arides, à l'exception de la verdoyante contrée de Mulgore. Le sud du continent est en grande partie constitué de déserts. Il existe cependant, nichés entre ces régions désolées, des îlots de verdure grouillant de vie, comme Féralas et le cratère d'Un'Goro.
Regions[ | ]
Kalimdor est divisée en trois grandes régions :
- Kalimdor du Nord
- Kalimdor centrale
- Kalimdor du Sud
Kalimdor comprend l'ensemble des régions suivantes :
- Îles de Brume-Azur
- Durotar (1 - 30)
- Reflet-de-lune (1 - 30)
- Mulgore (1 - 30)
- Teldrassil (1 - 30, Détruite)
- Azshara (5 - 30)
- Les Tarides
- Sombrivage (5 - 30)
- Orneval (7 - 30)
- Désolace (10 - 30)
- [[Serres-Rocheuses] (10 - 30)
- Ahn'Qiraj : Le Royaume déchu (15 - 30)
- Marécage d'Âprefange (15 - 30)
- Gangrebois (15 - 30)
- Féralas (15 - 30)
- Silithus (15 - 30)
- Tanaris (15 - 30)
- Milles-Pointes (15 - 30)
- Cratère d'Un'Goro (15 - 30)
- Berceau de l'hiver (15 - 30)
- Mont Hyjal (30 - 35)
- Uldum (30 - 35)
Capitales[ | ]
Alliance[ | ]
Horde[ | ]
- Orgrimmar, Durotar, Kalimdor centrale
- Les Pitons-du-Tonnerre, Mulgore, Kalimdor centrale
- Port Baille-fond en Azshara, Kalimdor du Nord
- Île Sombrelance (Îles de l'Écho) en Durotar, Kalimdor centrale
Neutre[ | ]
- Les Grumegueules en Gangrebois, Kalimdor du Nord
- Gadgetzan en Tanaris, Kalimdor du Sud
- Zul'Farrak en Tanaris, Kalimdor du Sud
- Cavernes du Temps en Tanaris, Kalimdor du Sud
- Ramkahen en Uldum, Kalimdor du Sud
Champs de bataille[ | ]
- Article détaillé: Champ de bataille
Donjons[ | ]
- Article détaillé: Instances par continent
Kalimdor du Nord[ | ]
Kalimdor centrale[ | ]
- Cavernes des Lamentations
- Maraudon
- Repaire d'Onyxia
- Gouffre de Ragefeu
- Kraal de Tranchebauge
Kalimdor du Sud[ | ]
- Hache-Tripe
- Zul'Farrak
- Cité perdue des Tol'vir
- Salles de l'Origine
- Souilles de Tranchebauge
- Ahn'Qiraj
- Mur-Céleste
- Cime du Vortex
- Trône des quatre vents
Cavernes du Temps[ | ]
- Evasion de Fort-de-Durn
- Ouverture de la porte des ténèbres
- Bataille du Mont Hyjal
- Épuration de Stratholme
- Fin des temps
- Puits d'éternité
- Heure du Crépuscule
- Âme des dragons
Arènes[ | ]
- Article détaillé: Arène
Races jouables[ | ]
Alliance[ | ]
- Elfes de la nuit
- Draeneï
Horde[ | ]
- Orcs
- Trolls
- Tauren
- Gobelins
- Orcs Mag'har
Dans le RPG[ | ]
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After the surviving Highborne were exiled by the night elves from Kalimdor, kaldorei druids wove a powerful spell to close their borders within an eternal mist. There they remained for thousands of years, hidden by the mist and by the swirling seas of the Maelstrom.[7]
Another version is that following the birth of the World Tree Nordrassil, Malfurion Stormrage gathered all the druids into a conclave, where they underwent a great slumber, sending their spirits into the Emerald Dream. A great barrier of mist grew around Kalimdor, to prevent eyes even in Azeroth from finding the second Well of Eternity.[8]
Kalimdoran is a language common to many natives of the continent.
Notes et faits[ | ]
- En 230 avant la Première guerre, un puissant séisme a frappé Kalimdor lorsque le Thane-Sorcier Thaurissan invoqua Ragnaros à la fin de la Guerre des Trois Marteaux.[9]
- Aegwynn et Tabetha sont des individus qui sont connus pour s'être rendus en Kalimdor avant la Troisième guerre, comme les ogres.
- Kalimdor (en jeu) fait environ 25,246 yards ou 23 kilomètres de long. Ce qui représente 0.0028% de la longueur de l'Afrique.[10]
- Le nom Kalimdor était originellement Calendore.[11]
Galerie[ | ]
L'écran de chargement de Kalimdor pendant l'extension Burning Crusade
L'écran de chargement de Kalimdor pendant l'extension Wrath of the Lich King
Vidéos[ | ]
Références[ | ]
- ↑ Warcraft: The Roleplaying Game map:
- ↑ Les Dieux très anciens et l'ordonnancement d'Azeroth
- ↑ The Warcraft Encyclopedia/Cenarius
- ↑ Legacy of the High Elves
- ↑ Modèle:Ref WoWCV2
- ↑ Traveler: The Spiral Path, chapter 38
- ↑ Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 23
- ↑ Alliance Player's Guide, pg. 124
- ↑ Prologue de Chaman
- ↑ Mouvement#Traverser Azeroth
- ↑ File:ABE - Lordaeron and Khaz Modan map.jpg
Voir également[ | ]
- Cartes
Liens externes[ | ]
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