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La Barricade

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180px-Bulwark
La Barricade actuellement
Tar-ElendilAjoutée par Tar-Elendil
180px-Bulwark from Tirisfal
La Barricade dans Cataclysm, vue depuis Tirisfal
Tar-ElendilAjoutée par Tar-Elendil
180px-Bulwark from WPL (Cataclysm)
La Barricade dans Cataclysm, vue depuis les Maleterres
Tar-ElendilAjoutée par Tar-Elendil
La Barricade est la dernière ligne de défense des Réprouvés contre les forces du Fléau. Etant au sud-est des Clairières de Tirisfal et marquant la frontière entre les Maleterres de l'Ouest et les territoires de réprouvés, il s'agit d'un point de passage stratégique très surveillé par la Horde, notamment les Réprouvés. Les défenseurs de l'Aube d'Argent et des Réprouvés se sont alliés et ont collaborés afin de pouvoir défendre Tirisfal contre les hordes de mort-vivants venant de l'est, et envoient régulièrement des aventuriers expérimentés de la Horde pour se battre contre les servants du Roi-Liche.


Contrairement au reste des Clairières de Tirisfal, cette zone est remplie du brouillard de la peste et est teinté de la même couleur jaunâtre-grise que dans les Maleterres de l'Ouest


C'est le premier établissement de l'Aube d'Argent que beaucoup verront — le point de résistance de l'Alliance étant le Camp du Noroit qui se trouve à la frontière des Montagnes d'Alterac.


Dans CataclysmModifier

La Barricade sera renforcé et amélioré dans le même style que l'architecture des Réprouvés.

Dans Cataclysm, la Barricade sera plus renforcé que jamais. Certaines unités des Réprouvés resteront basées là-bas pour la défendre, contre l'Alliance ou les forces du Fléau qui essayeront d'attaquer n'importe quel personnage notable de la Barricade.


Modification(s) dans les patchModifier

Dans le patch 3.3.0., la Barricade gagne un Maître de vol et un couloir aérien pour pouvoir y accéder plus facilement.


NotesModifier

Les PNJ de l'Aube d'Argent sont neutres et restent à une certaine distance des PNJ de la Horde les plus proches. Il semble donc que l'Alliance peut rentrer dans le camp depuis le nord et leur parler. Toutefois, pour un joueur de bas niveau de l'Alliance, les gardes attaqueront dès que le joueur rentrera dans le camp et vous en chasseront.

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