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Lames Jumelles d'Azzinoth

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Cet article concerne du contenu exclusif à The Burning Crusade.

BackgroundModifier

Les Lames Jumelles d'Azzinoth sont deux longues épées imprégnées de magie qui appartenaient jadis au Garde Noir Azzinoth. Lors de la Guerre des Anciens, le démon fut vaincu par l'elfe de la nuit Illidan Stormrage, qui prit ses armes sur sa dépouille. Il s'en sert toujours aujourd'hui, et avec une bien plus grande dextérité que leur ancien porteur.

Illidan Hurlorage, dit «le Traître », est célèbre pour deux choses : la terrible corruption physique recouvrant son corps, mais aussi ses deux lames. Lors de la Guerre des Anciens, il y a un peu plus de 10 000 ans, le jeune chasseur de démons vint tout seul à bout d'Azzinoth, un commandant garde-funeste des plus redoutables. Afin d’accroître sa puissance déjà considérable, Illidan s’empara des deux glaives du démon, et découvrit qu’il pouvait les fusionner pour ne former qu’une seule arme mortelle. Usant de ces lames de différentes manières, Illidan passa dix millénaires à peaufiner de nouvelles techniques de combat, à tel point qu’il effraya aussi bien les démons que les siens.

Cependant, le Traître ne put résister à la puissance de la lame maudite Deuillegivre, et il se réfugia en Outreterre. On ignore précisément si les glaives de guerre d’Azzinoth eurent une quelconque influence sur l’ancien chasseur de démon, mais tout ce dont on est sûr, c’est que ces deux lames font partie des plus mortelles ayant jamais existé.

In GameModifier

Les Lames Jumelles d'Azzinoth, appelées à l'unité Glaive de guerre d'Azzinoth, sont toutes deux des épées à une main et constituent un lot qui, équipé, augmente de 200 la puissance d'attaque face aux démons, et confère une chance d'augmenter le score de hâte de 450 pendant 10 secondes. L'épée en main droite offre plus de puissance et de points caractéristiques que celle en main gauche ; équipée, la droite augment le score de toucher de 21 tandis que la gauche augmente le score de coup critique de 23. Ainsi, il va de soi que ces deux glaives de qualité Légendaire s'adressent uniquement aux classes de mêlée suivantes : Voleur, Guerrier, Chevalier de la Mort.

Caractéristiques du Glaive de guerre d'Azzinoth en main droite :Modifier

Glaive de guerre d'Azzinoth
Lié quand ramassé
Unique
Main droite Epée
Dégâts : 214 - 398 Vitesse 2.80
(109.3 dégâts par seconde)
+22 Agilité
+47 Endurance
Classes : Guerrier, Voleur, Chevalier de la mort
Niveau 70 requis
Niveau d'objet 156
Équipé: Augmente votre score de toucher de 21.
Les Lames jumelles d'Azzinoth (0/2)
Glaive de guerre d'Azzinoth
Glaive de guerre d'Azzinoth
(2) Ensemble : Vos attaques de mêlée ont une chance d'augmenter votre score de hâte de 450 pendant 10 sec.
(2) Ensemble : Augmente de 200 la puissance d'attaque lorsque vous combattez des démons


Caractéristiques du Glaive de guerre d'Azzinoth en main gauche :Modifier

Glaive de guerre d'Azzinoth
Lié quand ramassé
Unique
Main gauche Epée
Dégâts : 107 - 199 Vitesse 1.40
(109.3 dégâts par seconde)
+21 Agilité
+46 Endurance
Classes : Guerrier, Voleur, Chevalier de la mort
Niveau 70 requis
Niveau d'objet 156
Équipé: Augmente votre score de coup critique de 23.
Les Lames jumelles d'Azzinoth (0/2)
Glaive de guerre d'Azzinoth
Glaive de guerre d'Azzinoth
(2) Ensemble : Vos attaques de mêlée ont une chance d'augmenter votre score de hâte de 450 pendant 10 sec.
(2) Ensemble : Augmente de 200 la puissance d'attaque lorsque vous combattez des démons.

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