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Les Paluns

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GénéralitésModifier

Les paluns

Les Paluns (Wetlands) est le nom donné à la zone humide, voire marécageuse située entre le Loch Modan au sud et les Hautes-Terres d'Arathi au nord, dont elle est reliée par l'antique Viaduc de Thandol qui marquait autrefois la limite entre les royaumes nains, au sud, et humains, au nord. On la situe donc dans Khaz Modan. Lors du retour d'Aile-de-Mort, son passage au-dessus du barrage Formepierre fit céder celui-ci. Une grande quantité d'eau se déversa dans les Paluns, inondant une partie des terres situés au-dessous du barrage.

Une expédition envoyée par Muradin (nouveau Roi du clan Barbe-de-Bronze) est actuellement en train d'étudier les causes géologiques du Cataclysme. Dun Modr est toujours sous contrôle Sombrefer, et des forces naines tentent de reprendre cet avant-poste stratégique.

Le Port de Menethil, cité datant de la Seconde Guerre, est désormais complétement inondée, et les habitants demandent l'aide des voyageurs de l'Alliance.

Les Elfes de la Nuit ont également fondé un pied à terre dans la région et ils surveillent activement la présence d'élémentaires dans les marais.

Les Orcs du Clan Gueule-de-Dragon ne contrôlent plus les tunnels de Dun Algaz, mais conservent leurs camps dans les montagnes.

Grim Batol ne fait plus partie des Paluns, mais des Hautes-Terres du Crépuscule.

Moyens d'accèsModifier

Alliance 15 Forgefer (Dun Morogh) FlyPath
Alliance 15 Thelsamar (Loch Modan) FlyPath
Alliance 15 Refuge de l'Ornière (Hautes-Terres d'Arathi) FlyPath
Alliance 15 Austrivage (Contreforts de Hautebrande) FlyPath
Alliance 15 Île de Theramore (Marécage d'Aprefange) Ancre
Alliance 15 Auberdine (Sombrivage) Ancre

CréaturesModifier

RessourcesModifier

CarteModifier

[[en:Wetlands|Paluns]]

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