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Patch 3.1.2

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GénéralModifier

  • Gestionnaire d'équipement
    • Lorsque cette fonction est activée dans les options d'interface, elle permet aux joueurs de sauvegarder des ensembles d'équipement, de changer d'ensemble à l'aide de raccourcis et de retirer des objets directement depuis les sacs à dos ou la banque (le joueur doit se trouver à la banque pour s'équiper d'un objet se trouvant dans un emplacement de banque).
  • De nouvelles textures graphiques ont été ajoutées pour les montures du tournoi d'Argent. Toute monture déjà achetée auprès d'un marchand du tournoi d'Argent sera automatiquement mise à jour. Il est toujours possible d'acheter les anciennes montures auprès des vendeurs du tournoi d'Argent pour un faible coût en sceaux de champion et en pièces d'or (les prérequis standards de faction s'appliquent).

JcJModifier

  • Les points de vie et les dégâts des véhicules sur le rivage des Anciens et à Joug-d'hiver sont désormais pondérés par le niveau d'objet de l'équipement du conducteur. La pondération de la puissance est d'1% de dégâts et 1% de points de vie par niveau d'objet moyen.
  • Toutes les quêtes journalières de Joug-d'hiver ont été modifiées en quêtes hebdomadaires. Les montants d'honneur et d'éclats du gardien des pierres en récompense de ces quêtes ont été augmentés en conséquence.
  • Le bonus de points d'honneur accordé pour une victoire à Joug-d'hiver et le contrôle ou la destruction des tours a été réduit.

ChasseursModifier

  • Le temps de recharge de Désengagement a été réduit de 5 secondes.

Chevaliers de la mortModifier

  • Frappe de mort améliorée : ce talent augmente également les soins de Frappe de mort de 25/50% et l'encadré d'aide a été mis à jour pour décrire la fonctionnalité exacte après le correctif de la mise à jour 3.1.0.
  • Frénésie de la goule a désormais un temps de recharge de 10 secondes.

DémonistesModifier

  • Conflagration a été mis à jour : ce sort consomme désormais un effet d'Immolation ou d'Ombreflamme sur la cible ennemie et le convertit en dégâts directs équivalents aux dégâts d'Immolation pendant 12 secondes ou à ceux d'Ombreflamme pendant 8 secondes.
  • Feu et soufre augmente désormais les dégâts infligés par les sorts Incinérer et Trait du chaos aux cibles affectées par Immolation de 3/6/9/12/15% et augmente les chances de coup critique de Conflagration de 5/10/15/20/25%. De plus, il n'est plus nécessaire que l'effet d'Immolation sur la cible ne dure plus que 5 secondes maximum pour bénéficier de l'augmentation des chances de coup critique de Conflagration octroyée par ce talent.
  • Protection du Néant a été réduit à 30% de réduction des dégâts, au lieu de 60%.
  • Refonte de Sacrifice (Marcheur du Vide) : sacrifie une partie des points de vie du Marcheur du Vide, offrant à son maître un bouclier qui absorbe X points de dégâts pendant 30 secondes. Tant que le bouclier est actif, le lanceur de sorts n'est pas interrompu par les dégâts. 1 minute de temps de recharge.
  • Ombre et flammes inclut désormais Brûlure de l'ombre.

DruidesModifier

  • Innervation : cette technique a été modifiée pour rendre à la cible 450% du mana de base du druide en 20 secondes.
  • Forme de sélénien améliorée transforme désormais 10/20/30% de l'Esprit en puissance des sorts.

GuerriersModifier

  • Mastodonte : le bonus aux chances de coup critique a été réduit à 25% au lieu de 100%.

MagesModifier

  • Les images miroir invoquées devraient désormais cibler la créature haïssant le plus le mage, et ne devraient plus incanter Trait de feu ou Eclair de givre sur les cibles affectées par un affaiblissement de contrôle des foules que des dégâts suppriment instantanément, sauf si elles étaient déjà en cours d'incantation lorsque l'affaiblissement est appliqué sur la cible.

PaladinsModifier

  • Bénédiction de sagesse et Bénédiction de sagesse supérieure rendent désormais 92 points de mana par seconde pour ne plus être remplacés par Totem Fontaine de mana.
  • Exorcisme ne peut plus être utilisé sur les créatures contrôlées par les joueurs.

PrêtresModifier

  • Hymne divin : les soins et la pondération des soins ont été réduits de 30%. L'amélioration appliquée sur les joueurs a été réduite de 15% à 10%.
  • Regain d'espoir : l'effet ne peut plus être dissipé.
  • Protection de l'âme : la réduction du coût en mana est désormais de 15%, au lieu de 30%.

ObjetsModifier

  • La cote requise pour acheter les armes d'arène avec un niveau d'objet de 239 a été augmentée à 2350.
  • Bonus deux pièces de la Tenue de combat sombrerunique : les chances de coup critique de Frappe de givre et de Voile mortel ont été augmentées de 5% à 8%.
  • Bâton du gladiateur furieux et Grand bâton du gladiateur furieux : les valeurs d'Agilité de ces deux objets étaient trop élevées. Elles ont été réduites de 50%.
  • Glyphes
    • Glyphe d'innervation a été ajusté pour rendre au druide 90% de son mana de base en 20 secondes.
    • Glyphe de dissipation de masse réduit désormais le coût de Dissipation de masse de 35%.
    • Glyphe de charge rapide : le temps de recharge de Charge est désormais réduit de 7% au lieu de 20%.
  • Semblance du serpent de Midgard : la puissance d'attaque de base de cet objet a été réduite pour l'équilibrer avec les objets de qualité similaire.
  • Les points de vie et de mana rendus par les denrées et boissons du Norfendre ont été augmentés.
  • La plupart des lunettes requièrent désormais un niveau minimum et lient l'objet sur lequel elles sont fixées.
  • Bonus quatre pièces des Atours chantenuit : les chances qu'Essaim d'insectes déclenche un Feu stellaire instantané ont été modifiées à 15%.
  • Bonus quatre pièces de la Tenue de combat fléauvenant : le gain de puissance runique a été réduit de 10 à 5 points de puissance runique.
  • Les armes obtenues dans Ulduar à 10 en mode difficile ont été améliorées à un niveau d'objet de 232.

MétiersModifier

  • Pêche
    • Le joyau des égouts : vous pouvez désormais pêcher dans toutes les zones des égouts de Dalaran pour accomplir cette quête.
    • Le Poisson-fantôme spectral peut désormais être pêché dans les bancs de méduses du bassin de Sholazar.

Correction de bugsModifier

  • Chasseurs
    • A la gorge : les coups critiques avec Tir explosif déclenchent désormais ce talent.
    • Prêt à tirer : l'encadré d'aide a été corrigé pour afficher les chances exactes de déclenchement.
    • Atteint de la rage : ce talent du familier de chasseur n'indique plus de pourcentage de chances d'être déclenché, car les chances varient selon la vitesse d'attaque du familier.
  • Chevaliers de la mort
    • Carapace anti-magie : une erreur de l'encadré d'aide a été corrigée.
    • Furoncle sanglant : s'il n'y a pas de cible disponible, Furoncle sanglant est incanté et consomme une rune de sang mais ne génère pas de puissance runique.
  • Druides
    • Estropier : le rang 2 de cette technique est correctement considéré comme un étourdissement et peut être annulé par Transfert.
  • Démonistes
    • Sacrifice démoniaque : ce sort n'apparaît plus dans le grimoire des démonistes.
  • Paladins
    • Sacrifice divin : les dégâts infligés au paladin pendant que ce sort est actif n'interrompent plus l'effet prématurément. De plus, si le sort est dissipé ou annulé prématurément, le compteur des dégâts est correctement réinitialisé lorsque le sort est à nouveau lancé.
  • Voleurs
    • Danse de l'ombre : les problèmes rencontrés avec la barre d'action et l'utilisation des différentes techniques lorsque Camouflage est utilisé alors que Danse de l'ombre était actif ont été corrigés.
    • Ficelles du métier : afin d'empêcher des exploitations de bugs, cette capacité ne peut plus être utilisée sur des personnages non joueurs.
  • Métiers
    • Couture
      • Broderie gardépée augmente désormais correctement la puissance d'attaque à distance.
  • Donjons et raids
    • Ulduar
      • Hodir devrait désormais se réinitialiser au moment opportun lorsqu'un groupe n'arrive pas à le vaincre.
      • Les boss à 10 joueurs sur lesquels les joueurs peuvent trouver des Orbes runiques peuvent parfois lâcher également des recettes qui utilisent ces orbes.
      • L'Étincelle d'imagination : les personnages qui libèrent l'esprit dans cette zone ne sont plus renvoyés dans la marche de l'Ouest ou les Tarides.

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