Points de combo
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Les points de combo sont utilisés par les Voleurs et les Druides sous la forme de félin. Ces classes possèdent des attaques spéciales qui génèrent un ou plusieurs points de combo sur un monstre. D'autres attaques spéciales, en revanche, dépensent ces points. Ces types d'attaque, appelés Coup de grâce, sont plus puissantes à chaque point de combo "placé" sur un monstre. Un Voleur peut placer au maximum 5 points de combo par monstre. Par exemple, la compétence Eviscération de niveau 2 peut faire 16 à 24 points de dégâts avec un point de combo, mais la même attaque, avec 5 points, peut faire 68 à 76 points de dégâts.
Il est important de noter que les points placés sur un monstre ne peuvent pas être "transférés" si celui-ci meurt avant que le Voleur ait utilisé une attaque qui dépense ces points. Il est donc judicieux de les dépenser systématiquement avant que le monstre ne meurre, sinon ils sont perdus.
