Poison
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[modifier] Généralités
Les poisons permettent aux Voleurs d'enduire leurs armes de divers poisons qui peuvent endommager l'adversaire de manière instantanée, sur la durée, ou même réduire la vitesse de mouvement d'un ennemi et/ou sa vitesse d'incantation de sorts. Une fois que le poison est appliqué sur une arme, il dure 30 minutes ou jusqu'à ce que ses charges soient épuisées. Le nombre de charge varie en fonction du niveau du poison utilisé; les poisons de plus haut niveau ont généralement plus de charges mais reste toujours appliqué 30 minutes. Les poisons ne se cumulent pas avec d'autres effets tel que l'aiguisement d'un Forgeron ou d'une huile d'Alchimiste. Seulement un effet peut être actif sur l'arme à la fois. Des talents du Voleur peuvent être employés pour augmenter l'efficacité des poisons.
Les ingrédients pour fabriquer des poisons peuvent être achetés aux Marchands de Poison se trouvant dans n'importe quelle capitale. Ils peuvent également être trouvés dans certains coffres obtenus grâce à la compétence Vol à la Tire. Quelques composants peuvent également être recueillis grâce à l'Herboristerie.
Les poisons ne comptent pas comme une profession et n'intervient pas sur votre limite de deux professions, malgré le fait que cette compétence soit semblable à un métier.
Des armes plus rapides (comme les Dagues) auront plus de chance de répandre le poison sur la cible puisque vous donnerez plus de coups.
[modifier] Obtenir la Compétence Poison
Au niveau 20, les Voleurs peuvent commencer une chaîne de quêtes qui finit par l'acquisition de la compétence de poisons. Les quêtes exactes dépendent de la faction du joueur.

