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Rage

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La rage est une jauge utilisée uniquement par les Guerriers et les druides sous forme d'ours. Lorsqu'ils recoivent des coups, les Guerriers génèrent de la rage, ce qui leur permet d'utiliser leurs compétences. Hors combat, ou s'ils ne subissent pas les coups d'un ou plusieurs ennemis, la jauge de rage diminue. Cela peut poser des problèmes en début de combat, mais certaines compétences permettent de gagner de la rage avant l'engagement, comme Charge par exemple.

[modifier] Formule de génération de la rage

Depuis le path 2.0.1, la formule de calcul de génération de la rage a été légèrement modifiée (auparavant la rage n’était pas correctement normalisée).

  • Selon votre niveau, la valeur de conversion de la rage n'est pas la même :

Conversion de la rage au niveau 60 : 230.6
Conversion de la rage au niveau 70 : 274.7


  • Dégats infligés

Dégâts infligés selon les types de coups et la main :
Main droite coups normaux : Facteur = 2.5
Main droite coups critiques : Facteur = 5.0
Main gauche coups normaux : Facteur = 1.25
Main gauche coups critiques : Facteur = 2.5

La formule est la suivante :
Rage gagnée par rapport aux dégâts infligés = ((Dégâts infligés) / (Conversion de la rage à votre niveau) x 7.5 + (Vitesse de l’arme x Facteur))/2


  • Dégâts reçus

Rage gagnée = (Dégâts reçus) / (Conversion de la rage à votre niveau) x 2.5

[modifier] Les potions de rage


[modifier] Diminution de la rage

  • Par défaut (sans compétence), 3 points de rage perdus toutes les 3 secondes.
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