Scholomance
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| Scholomance | |
|---|---|
| Localisation | Caer Darrow, Maleterres de l'Ouest |
| Race(s) | |
| Niveau conseillé | 36-42 |
| Nombre de joueurs | 5 |
| Clé | [Clé squelette] |
Sommaire |
Généralités
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Ajoutée par FurismScholomance est le nom donné au manoir de Caer Darrow depuis que le Fléau s'y est installé. Appartenant à la famille Barov, le manoir était le lieu de résidence de cette riche famille d'humains qui possédait aussi Brill, Moulin-de-Taren ou encore Southshore. Dans leur soif de richesse, les membres de cette famille passèrent un pacte avec la liche Kel'Thuzad qui les transforma en simples servants.
Caer Darrow est maintenant appelé Scholomance et est devenu une école de magie noire et nécromancienne du Culte des Damnés. Le donjon se situe en fait dans les sous-sols du manoir, dont les cryptes et autres salles mortuaires ont été réaménagées et agrandies pour les besoins du Fléau. Six notables se trouvent tout au fond des cryptes, et plusieurs autres un peu avant. Il est nécessaire de tuer chacun de ses notables, sauf Jandice Barov, pour voir apparaître le véritable maître des lieux, Sombre Maître Gandling.
Anecdote: Le mot 'Scholomance' est une dérivation de school et de mance(géomancie, hydromancie...), littéralement: Ecole de Magie.
Moyens d'accès
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Une clef est nécessaire pour pouvoir entrer dans Scholomance. Une seule est nécessaire par groupe car elle ouvre simplement le portail de l'entrée. Le nom de cette quête est tout simplement Scholomance [1] et s'obient à partir du niveau 55 auprès du Commandant Ashlam Valorfist dans les Maleterres de l'ouest.
Créatures
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PNJ Notables
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- Dame Illucia Barov [2]
- Docteur Theolen Krastinov [3]
- Instructeur Malicia [4]
- Jandice Barov [5]
- Kirtonos le Héraut [6]
- Le Ravenian [7]
- Le Voracien [8]
- Ras Frostwhisper [9]
- Seigneur Alexei Barov [10]
- Sombre Maître Gandling [11]
Autres créatures
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Quêtes
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Carte
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