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Tisseur d'ombre Syth

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"J'ai mes propres ... [Squwaawk] ... serviteurs !''

Histoire: le Tisseur d'Ombre Syth est un Arrakoa de la voile Sethekk et zélé serviteur du Roi-Serre Ikiss avec lequel il dirige les rituels visant à sommer le dieu Terrok d'apparaître dans les Salles Sethekks.

Syth est un Arrakoa en conflit avec sa fratrie, son frère Isfar, qu'il a banni pour avoir éprouvé des doutes vis-à-vis de la légitimité des actions perpétrées par Ikiss, cherche à l'abattre et à libérer sa soeur Lakka. Syth n'est cependant plus un oisillon sorti de l’oeuf, capable d'invoquer rapidement des renforts du Néant, il peut aussi infliger des morts violentes à ses ennemis ...

Il porte un des artefacts de Terrok, le Masque de Terrok, lors des rituels.

Compétence: Syth est un Mage / Démoniste ainsi qu'un grand Invocateur

  • Chaîne d'éclair : (compétence propre à Syth) De temps à autre Syth lancera un sort de nature infligeant de 550 à 850 dégâts sautant de proche en proche.
  • Infusion Obscure : (Propre à Syth) Les attaques au corps à corps de Syth peuvent infliger des dégâts de l'ombre pour 1000-1200 points.
  • Invocation Elémentaire : (compétence propre à Syth) Fréquemment Syth convoquera des élémentaires qui disposent chacun de compétences différentes mais qui sont similaires par le fait qu'ils ne résistent pas à la peur ni au bannir du démoniste et n'ont que peu de points de vie ...

=> Elémentaire d'Ombre : lance Horion d'Ombre qui augmente les dégâts d'ombre subis.

=> Elémentaire d'Arcane : lance Horion d'Arcane qui augmente les dégâts d'arcane subis ainsi que des Explosions Arcaniques faisant de 300 à 500 points de dégâts

=> Elémentaire de Feu : lance Horion de feu, un DoT

=> Elémentaire de Givre : lance Horion de Glace, un effet de ralentissement

Le Tisseur d'Ombre Syth n'est pas un grand danger en soit, si vous maîtrisez le flot d’élémentaire, en assignant un guerrier et un démoniste à la régulation de la population, il ne devrait guère tenir plus de 4 minutes. Ne laissez sous aucun prétexte plus de 7 élémentaires en vie au même moment, cela signe en effet fréquemment un wype rapide sous la masse d'Horion et de dégâts.

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