Catégorie:Voleur
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[modifier] Background
Trouvant refuge dans les ombres et talentueux lorsqu'il s'agit de disparaitre, les Rôdeurs d'Azeroth sont plus à l'aise lorsqu'ils agissent discrètement. Retournant des situations à leur avantage, attaquant uniquement au moment le plus opportun, voilà la spécialité des Rôdeurs. Grâce à leur tours rusés, leurs capacités physiques et la maîtrise du déguisement, les Rôdeurs n'ont aucun mal à trouver des missions en tant que voleurs, coupe-gorges, espion ou assassins.
[modifier] Infos de Base
- Races disponibles : Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome, Orc, Elfe de Sang, Mort-Vivant, Troll.
- Barres standards : Points de vie/Energie.
- Equipements autorisés : Tissus, Cuirs.
- Armes autorisées : Dague, Epée à une main, Masse à une main, Armes de jet , Arme de pugilat (avec entraînement), Arcs (avec entraînement), Arbalètes (avec entraînement), Armes à feu (avec entraînement).
- Rôle en groupe : Damage Dealer.
[modifier] Stratégie
Les voleurs d'Azeroth sont les habitants de l'ombre, à leur aise quand ils agissent sans être repérés. Ils modifient les événements en leur faveur, n'attaquant que lorsqu'ils ont l'avantage. Leur ruse, leurs impressionnantes aptitudes physiques et leur maîtrise du déguisement et de la discrétion leur permettent de se faire engager en temps que cambrioleurs, espions ou assassins, ou toute autre profession apparentée. Le voleur est ainsi un personnage à la fois complet et complexe, et votre efficacité à l'incarner dépendra en grande partie de votre connaissance de la classe. Il y a en effet beaucoup à apprendre avant de pouvoir maîtriser parfaitement un voleur, mais une fois que vous avez acquis connaissance et expérience, c'est une classe vraiment amusante à jouer.
[modifier] Forces
- Les compétences de furtivité permettent au Voleur d’accéder à certains endroits plus facilement que les autres classes.
- Facilité d’accès et d’utilisation de la compétence de crochetage de serrures par rapport aux autres classes.
- La compétence de Sprint permet au Voleur de se tirer de situations délicates, et d’avoir une pointe de vitesse gratuite lorsqu’ils se déplace sur de longues distances.
[modifier] Faiblesses
- Plus sensible aux dégâts que les Paladins et les Guerriers, puisqu’ils ne peuvent porter que du cuir.
- Au niveau joueur contre joueur, il est très difficile de battre un paladin ou un chevalier de la mort à équipement égal
- Le voleur utilise vraiment son potentiel s'il a l'initiative du combat, sinon la tâche devient plus difficile
- Au niveau Joueur contre Environnement, la surpopulation de voleurs engendre une forte compétitivité où un équipement conséquent est fortement recommandé
[modifier] Challenges
- Maîtriser la Furtivité.
- Gérer l’agressivité des monstres pour que les tanks prennent la plus grande partie des dégâts en groupe lorsque c’est possible.
- Apprendre et utiliser des enchaînements efficaces.
Pour plus d'informations sur cette classe, veuillez vous reporter aux Tactiques du Voleur.
(Certaines informations de cette page sont tirées du site officiel])
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