Formule:Régénération de la rage
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Les techniques du guerrier utilisent de la rage. Sa valeur va de 0 à 100 et diminue hors combat jusqu'à retomber à 0.
La rage peut être générée par des techniques ou des talents, mais elle provient essentiellement des coups portés et des dommages reçus. Chaque coup blanc (un coup sans technique, dont les dommages apparaissent en blanc dans l'interface) porté, même si il est esquivé ou paré, génère de la rage. Chaque coup reçu, même si il est esquivé ou paré, génère de la rage.
La formule de génération de la rage est la suivante :
- Dégâts infligés :
- Main droite coups normaux : Facteur = 3,5
- Main droite coups critiques : Facteur = 7,0
- Main gauche coups normaux : Facteur = 1,75
- Main gauche coups critiques : Facteur = 3,5
- Valeur de conversion de la rage :
- Conversion de la rage au niveau 60 : 230,6
- Conversion de la rage au niveau 70 : 274,7
- La formule utilisant notamment ces facteurs étant la suivante :
Rage gagnée par rapport aux dégâts infligés = ((Dégâts infligés) / (Conversion de la rage à votre niveau) x 7.5 + (Vitesse de l’arme x Facteur))/2


