Gnome

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Un Gnome Voleur
Un Gnome Voleur
Le Bouclier des Gnomes
Le Bouclier des Gnomes

Excentriques, souvent géniaux, les gnomes sont une race à part. En fait, compte tenu de l'obsession qui les pousse à fabriquer sans cesse des merveilles technologiques plus novatrices les unes que les autres, c'est à se demander comment ils ont fait pour survivre jusqu'à aujourd'hui. Prospères dans leur bouillonnante et fantastique techno-cité de Gnomeregan, les gnomes partageaient autrefois les ressources des Pics de Dun Morogh avec leurs cousins les nains. Bien que les nains d'Ironforge aient aussi une propension pour la technologie et l'ingénierie, ce sont les gnomes qui ont fourni les schémas critiques et visionnaires de la plupart des armes naines et de leurs véhicules à vapeur. Les gnomes ont servi avec courage l'Alliance pendant la Seconde Guerre mais, étrangement, ils refusèrent d'envoyer des troupes pour aider leurs alliés lors de la récente invasion de la Légion ardente. Bien que leurs inventions aient contribué à l'issue favorable de la guerre contre la Légion, les nains et les humains furent choqués par la décision des gnomes de ne pas envoyer leurs troupes et leurs pilotes.

C'est à la fin de la guerre que l'Alliance découvrit la raison du repli soudain des gnomes. Apparemment, une menace barbare et ancienne avait jailli des entrailles de la terre et s'était emparée de Gnomeregan. Sachant que la priorité de leurs alliés était la défaite de la Légion ardente, les gnomes décidèrent de se battre seuls. Mais, malgré leur vaillance, le combat fut vain et Gnomeregan irrémédiablement perdue. Plus de la moitié de la population gnome a été éliminée lors de la chute de Gnomeregan. Les gnomes en guenilles, défaits, qui ont survécu, se sont réfugiés dans la place forte des nains, Ironforge. Une fois de plus engagés au côté de l'Alliance, les gnomes n'ont de cesse de concevoir des plans et des armes, dans le but de reprendre leur ville ravagée et de se bâtir un avenir radieux.

Sommaire

[modifier] Classes disponibles

[modifier] Valeurs de départ

Force Agilité Endurance Intelligence Esprit
18 21 23 24 20

[modifier] Talents Raciaux

Image:EvasionIcone.JPG Maître de l'évasion - actif : À activer pour se libérer des effets de racine ou de piège - incantation de 1,5 sec. - 1 min. de recharge.
Image:PenseeIcone.JPG Pensée expansive - passif : Augmente l'Intelligence de 5%.
Image:ArcaneIcone.JPG Résistance des arcanes - passif : Tous les gnomes gagnent +10 en résistance à la magie des arcanes.
Image:IngenieurIcone.JPG Spécialisation (Ingénierie) - passif : Bonus de 15 en compétence d'ingénierie.

[modifier] Histoire étendue

Les Gnomes, race excentrique et ingénieuse, sont tenus pour des créatures bizarres. Avec leur obsession de développer de nouvelles technologies et de construire des chefs-d'oeuvre d'ingénierie, c'est un miracle qu'il aient réussi à proliférer.

Au fil des années, les Gnomes ont aidé l'Alliance en créant des armes ingénieuses. S'activant avec entrain dans la ville de Gnomeregan, merveille de technologie, les Gnomes partageaient les ressources des pics de Dun Morogh avec leurs cousins Nains. Cependant, des créatures barbares jaillirent des entrailles de la terre et envahirent Gnomeregan. Aidés des Nains, les Gnomes se battirent vaillamment pour sauver leur ville. Néanmoins, Gnomeregan ne put être reconquise. Les Gnomes survivants trouvèrent refuge dans la forteresse des Nains d'Ironforge. Ils se sont installés là en attendant de trouver la bonne stratégie pour regagner leur ville. En tant que Gnome, vous devez répondre au défi et offrir à ce curieux peuple un avenir meilleur.

Les Gnomes travaillent avec acharnement à l'intérieur des murs d'Ironforge pour créer des machines plus grandes et plus efficaces. C'est leur passion et cela se voit lorsque vous visitez leur quartier. Vu l'énergie qu'ils dépensent et leur propension à inventer, on se demande parfois comment faire pour les arrêter.

[modifier] Astuces de jeu de rôle

Les Gnomes sont des créatures enthousiastes dotées d'une curiosité innée pour tout ce qui est mécanique. Ce sont des maniaques du gadget et ils sont doués pour les fabriquer. Ils peuvent être jouer de différentes façons, comme des inventeurs introvertis ou des voleurs sautillants. Ils peuvent être très drôle et posséder un curieux sens de l'humour que certains trouveront contagieux. Evidemment, ils peuvent être un peu pénible et beaucoup auront soudainement envie de les étrangler. Si vous appartenez à cette dernière catégorie, alors vous êtes prêt à jouer un Gnome.

Selon un livre world of warcraft rpg, écrit par Brann Barbe-de-bronze, les gnomes sont une race plutôt amicale, n'ayant pas d'animosité particulière et excusant facilement les autres races, (excepté les troggs). Il est difficilement possible de jouer un rôle de grand combattant de l'Alliance même si ils sont d'une importance capitale sur le front, grâce à leurs inventions et leur petite taille.

[modifier] Autres informations

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