Joueur contre Joueur
Un article de Wiki Warcraft.
JCJ (ang. PVP, Player versus Player) abréviation de Joueur Contre Joueur.
Style de jeu où une part de l'affrontement à lieu contre d'autres joueurs. Dans les royaumes JCJ, les joueurs peuvent s'attaquer dans n'importe quelle zone contestée, quelque soit leur différence de niveau. Il est impossible pour un joueur de l'Alliance d'attaquer un joueur de la Horde dans les zones contrôlées par la Horde (généralement les capitales et les zones de niveau 1-20) et inversement. Il est, de plus, impossible de s'attaquer dans les zones de type "sanctuaire" telles que Shattrah.
Dans les autres royaumes (dit "normaux", JDR ou encore bisounours) l'affrontement entre deux joueurs n'a lieu que si les deux joueurs le décident :
- Par un duel
- En entrant dans un champ de bataille
- En initiant une action de combat contre un joueur en JCJ (par exemple entrer dans une capitale adverse)
- En activant le mode JCJ (commande /jcj) pour capturer un objectif dans une des régions de l'Outreterre, de Silithus ou des Maleterres de l'Est.
JCJ s'oppose à JCE.
L'affrontement entre deux joueurs permet de gagner de l'honneur.
avant
ce système permettait de monter en grade.


