Monture

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Sommaire

Chaque joueur peut, à partir du niveau 30 (depuis la mise à jour 2.4.3), acheter une monture, différente selon sa race. Il faut d'abord apprendre la compétence de monte au niveau apprenti (75) pour 90 Image:POr.gif. Ce niveau permet de chevaucher les montures procurant un bonus de vitesse de déplacement de 60%. Une autre catégorie de monture plus rapide est disponible au niveau 60. Elle requiert de monter à 150 la compétence de monte, ce qui coûte 540 Image:POr.gif mais permet de chevaucher des montures procurant un bonus de vitesse de déplacement de 100%.

La dernière catégorie de monture est celle des montures volantes. Elles requierent de monter sa compétence de monte à 225 pour les montures volantes normales, ce qui coûte 800 Image:POr.gif, et 300 pour les montures volantes épiques, ce qui coûte 5000 Image:POr.gif. Il existe deux types de monture volantes : les "normales", qui évoluent à 60% sur terre et dans les airs; et les "épiques" qui courent sur le sol à 100% et dans les airs à 280%.


[modifier] Alliance

[modifier] Humains

La monture raciale des humains est le cheval du fait des liens ancestraux qui les lient.

[modifier] Nains

La monture naturelle des nains est une sous-espèce du bélier, les barak tor'ols. Ils correspondent bien au tempérament des nains et surtout à leur habitat glacé du Khaz Modan.

[modifier] Gnomes

Probablement à cause d'une incapacité naturelle à dompter quoi que ce soit, les gnomes ont du recourir à leur ingéniosité pour ne pas rester à pied. C'est ainsi que naquirent les Mécanotrotteurs, sortes d'autruches de métal et pétaradantes.

[modifier] Elfes de la Nuit

Les Elfes de la Nuit utilisent des féroces Sabres-de-nuit domptés par les Sentinelles. Les gardiennes ont fait ce choix car les Sabres-de-nuit sont réputés pour être des créatures racées et très agiles.

[modifier] Draeneï

Un grand elekk violet, la monture des Draeneï
Un grand elekk violet, la monture des Draeneï

Les Draeneï utilisent des elekks qu'il ont ramené d'Outreterre,

  • Elekk niveau 30 - Bonus de vitesse de 60%.
  • Elekk rapide niveau 60 - Bonus de vitesse de 100%.

Les compétences de monte et les Elekks peuvent s'acheter dans l'Île de Brume-azure, près de l'Exodar.

[modifier] Horde

[modifier] Orcs

Les loups font partie des habitants originels d'Azeroth. Ils sont présents sur chacun des continents connus, et il en existe un grand nombre de sous-espèces, aux habitudes sociales variées. Bien que beaucoup soient hostiles envers quiconque s'aventure sur leurs territoires, quelques meutes de loups sauvages ont noué des relations amicales avec la Horde au cours des dernières années. Ces créatures féroces et rusées ont trouvé un accueil particulièrement chaleureux chez les orcs, qui admirent leur endurance et leur instinct de survie aiguisé.

[modifier] Trolls

Les sauvages raptors de Kalimdor ont été domestiqués par les trolls Darkspear dès leur arrivée sur le continent. Les trolls considèrent les raptors comme la monture la plus appropriée pour la chasse. Un raptor apprivoisé est une bête effroyable, car un Troll doué peut canaliser la sauvagerie reptilienne de sa monture selon sa volonté. En posséder est une des plus grandes marques de statut social dans la société trolle car nombreux sont ceux qui sont morts en essayant de dresser ces bêtes de chasse sauvages.

[modifier] Tauren

Il n'existe qu'une seule créature dans tout Kalimdor à posséder la force et la robustesse nécessaires pour amener un cavalier tauren sur le champ de bataille : le majestueux kodo. Bien que plus petits et plus agiles que leurs cousins sauvages, les kodos domestiques affichent la même résistance et la même témérité que leurs frères des plaines, un caractère qui leur est bien utile quand ils servent de montures à leurs farouches cavaliers. On raconte que seuls les plus vertueux des taurens peuvent gagner l'affection d'un kodo de guerre, car ces puissantes créatures ne servent que ceux qui les approchent avec honneur et un sincère respect.

[modifier] Mort-Vivants

Grâce à un subtil mélange de connaissances des arcanes, d'alchimie et de nécromancie, la Société royale des apothicaires a rappelé d'entre les morts un grand nombre de cadavres de chevaux. Ces destriers morts-vivants sont aussi forts que lorsqu'ils appartenaient au monde des vivants et bien plus résistants. Seule « ombre » au tableau, et qui ennuie bien les Réprouvés, ces destriers sont obstinés comme s'ils avaient encore la volonté farouche qui les animaient de leur vivant.

[modifier] Elfes de sang

Depuis leurs arrivés a Quel'Thalas, les Elfes de sang ont vite appris à domestiquer, par la magie dans la plupart des cas, les faucons-dragons et leurs cousins: les Faucon Pérégrins. Ces farouches volatiles aux couleurs exotiques a l'apparence d'autruche sont désormais au service de ceux qui auront la capacité nécessaire pour les chevaucher.

  • Faucon Pérégrin niveau 30 - Bonus de vitesse 60% - 10 po.
  • Faucon Pérégrin Rapide niveau 60 - Bonus de vitesse 100% - 100 po.
  • Lieu d'achat: Ecurie de Thuron, Bois des Chants Eternels.

[modifier] Montures spéciales

[modifier] Autres races

Bien qu'il soit possible d'obtenir une monture d'une autre race que la sienne, cela requiert un effort considérable pour atteindre le niveau d'Exalté dans la réputation de la race désirée. Il est cependant impossible pour l'Alliance d'obtenir une monture de la Horde, et vice-versa. Excepté pendant l'événement de la fête des brasseurs, désormais la horde peut avoir un bélier (normalement une monture pour les nains) et l'alliance peut avoir un kodo (la monture tauren).

[modifier] Professions

Les Paladins et les Demonistes peuvent acheter un sort d'invocation de monture au niveau 40(Cheval de guerre/Palefroi Corrompu). Au niveau 60, une quete leur est proposé et celle-ci demande un investissement important pour obtenir la monture épique 100%.

[modifier] Paladin

Possédant un esprit noble et doué d'une intelligence rare parmi ses semblables, le cheval de guerre est un destrier royal que seuls les plus fervents des paladins peuvent appeler à leur service. Une fois qu'il a prêté allégeance à un maître digne de lui, le cheval de guerre prend à cœur sa responsabilité de rester un compagnon loyal et fiable, et ceci avec une dévotion rarement vue chez ses cousins de moindre extraction. Le cheval de guerre d'un paladin est plus qu'un destrier, c'est un équipier infatigable capable d'amener son valeureux maître dans tout Azeroth, l'aidant inlassablement dans sa guerre sainte contre le mal, où que celui-ci se terre.

[modifier] Démoniste

Il était une fois, dans les plaines lointaines de Désolace, une race unique de chevaux trop fiers pour supporter des cavaliers. C'est principalement cette fierté exacerbée qui amena les anciens du Conseil des Ombres à lier ces destriers majestueux à leur service par des rituels ténébreux si abominables que seuls les plus dépravés des démonistes pouvaient les concevoir. Bien qu'ils aient conservé leur imposante stature, ces destriers recréés ont été corrompus par les énergies infernales, exsudant et soufflant le feu. Alors que leurs yeux brillaient auparavant d'une vie exubérante, ils ne brulent plus que d'une haine inextinguible pour les démonistes qui les ont corrompus et parfois d'une étrange langueur quand ils se rappellent leur vie passée.

[modifier] Autre

Il existe également des montures extrêmement rares que les joueurs peuvent parfois trouver sur des Chefs dans des Donjons, où obtenir par le biais de Quêtes très longues et difficiles, ou encore en remportant un très grand nombre de victoires dans les Champs de Batailles.

On peut également trouver une carte butin du jeu de cartes à collectionner WoW dans un booster qui permet d'obtenir une monture extrêmement rare et stylée, le tigre spectral. Il existe en version 60% et 100%.

[modifier] Montures des Champs de Batailles

[modifier] Alliance

[modifier] Horde

[modifier] Montures des Donjons

[modifier] Montures de Quêtes


[modifier] Alliance

[modifier] Horde

Il n'existe pour l'instant pas d'équivalent pour la Horde au Sabre-de-l'Hiver de l'Alliance, mais une faction connue sous le nom de Dresseurs de Ravasaures existe depuis longtemps dans le Cratère d'Un'Goro et pourrait mener à une quête similaire pour obtenir un Raptor unique.

[modifier] Monture volante

[modifier] Alliance

[modifier] Horde

[modifier] Neutre

  • Drake du Néant - Bonus de vitesse 280% - Obtenu près de Barthamus (en Outreterre après avoir fini une suite de quète.).
  • Drake du Néant rapide - Bonus de vitesse 310% - Obtenu après chaque tournoi d'arène, annuel, comme récompense pour ceux qui réussiront à se classer parmi les premiers de ce tournoi.
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