Naxxramas

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Instances de raid

Pic de Blackrock 10, 55+
Zul'Gurub 20, 60+
Ruines de Ahn'Qiraj 20, 60+
Antre d'Onyxia 40, 60+
Cœur du Magma 40, 60+
Repaire de l'Aile Noire 40, 60+
Temple de Ahn'Qiraj 40, 60+
Naxxramas 40, 60+
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Naxxramas est la gigantesque Nécropole flottant au-dessus de Stratholme d'où Kel'Thuzad règne sur les Maleterres et dirige l'invasion du Fléau mort-vivant. Dissimulée par de puissants sortilèges et par les colonnes de fumée émanant du brasier de Stratholme, Naxxramas n'est accessible que par un passage magique situé à proximité dans le Pestebois.

Naxxramas est un édifice colossal, divisé en quatre ailes réparties en cercle autour de la chambre de Kel'Thuzad. Chacune des ailes est défendue par certaines créatures du Fléau, telles que les Abominations ou les Chevaliers de la Mort, mais aussi les Gargouilles et les Démons des Cryptes, ainsi que des Nécromanciens au service de la Liche. Il est vraisemblable que la chambre de Kel'Thuzad ne sera accessible qu'une fois les quatre ailes débarrassées de toute présence du Fléau. Kel'Thuzad est lui-même l'ultime épreuve de Naxxramas. Un puissant Wyrm des Glaces, Sapphiron, est l'ultime protection à abattre avant d'affronter la Liche.

Sommaire

[modifier] Généralités

  • Naxxramas est un donjon de raid pour 40 personnes niveau 60.
  • Le donjon est de difficulté tier 3. Avoir terminé le Repaire de l'Aile Noire est nécessaire pour avoir l'équipement suffisant. Avoir complété le Temple d'Ahn'Qiraj est recommandé.
  • Le donjon a été rajouté dans le Patch 1.11.

[modifier] Accès

Comme pour les autres donjons de raid 40 à l'exception d'Ahn Qiraj, une quête est nécessaire pour pouvoir entrer dans Naxxramas. Elle est excessivement simple puisqu'il suffit de fournir des objets à l'Archimage Angela Dosantos, qui se trouve dans la Chapelle de l'Espoir de Lumière dans les Maleterres de l'Est. Les aventuriers doivent être au minimum "Honorés" par l'Aube d'Argent pour faire la quête. En fonction de ce niveau de faction, le coût de l'accès sera plus ou moins élevé, comme indiqué dans le tableau ci-dessous :

Honoré Révéré Exalté
2x Cristal de nexus 1x Cristal de nexus Gratuit
5x Cristal des arcanes 2x Cristal des arcanes  
1x Orbe de piété    
60 Image:POr.gif 30 Image:POr.gif  

A noter qu'il existe une entrée près du Baron Rivendare dans Stratholme, mais qu'elle est barrée par une grille.

[modifier] La Nécropole

[modifier] Concept

Carte tactique de Naxxramas.
Carte tactique de Naxxramas.

Le donjon est divisé en quatre ailes et une chambre. Les ailes ont des ennemis spécifiques, d'une catégorie particulière. Les ailes (wings) sont détaillées ci-dessous.

[modifier] Aile des Abominations

(Abomination Wing)
L'aile des Abominations (Abomination Wing) est principalement remplie d'ennemis de ce type. Ils portent bien leur nom car, en plus d'être des mort-vivants, ce sont des êtres créés à partir de plusieurs corps différents. Les abominations sont des ennemis ayant généralement peu de capacités, mais tapant extrêmement fort. Cette aile en est remplie, en plus de quelques gargouilles, goules et autres slimes.

[modifier] Boss

[modifier] Aile des Araignées

(Spider Wing)
Beaucoup d'araignées et de Nécrofiends ; et donc énormément de poisons.

[modifier] Boss

[modifier] Aile des Chevaliers de la Mort

(Deathknight Wing)
Cette aile est remplie de Chevaliers de la Mort ; c'est à dire des ennemis ayant généralement une aura dommageante basée sur l'ombre, et de très bonnes compétences martiales.

[modifier] Boss

[modifier] Aile de la Peste

(Plague Wing)

Cette aile requiert une bonne résistance à la nature, car de nombreuses maladies y sont présentes. Il existe deux types principaux d'ennemis dans cette aile : les Goules infectieuses et les Gargouilles peau de pierre. Les Goules sont relativement simples, bien qu'elles enragent à 50% et contaminent avec une maladie non soignable. Elles sont cependant particulièrement sensibles au stuns et entraves.

Les gargouilles sont un petit peu plus compliquées à tuer. Premièrement, elles lancent régulièrement des volées d'acide qui ignorent la ligne de vue, ne peuvent pas être enlevées et stackent infiniment. Mais la capacité la plus singulière de ces gargouilles est la Forme de pierre dont elle tirent leur nom. A 30% de vie, si la gargouille n'est pas tuée en moins de 6 secondes, elle devient immunisé à tout types de dégâts et se soigne complètement. Une fois sa vie régénérée, la gargouille sort de sa forme et reprend le combat.

[modifier] Sous-fifres

[modifier] Boss

[modifier] Frostwyrm Lair

La chambre finale, avec les deux derniers boss. Il faut avoir nettoyé les quatre ailes avant de pouvoir s'y risquer. Requiert une bonne résistance au froid.

[modifier] Boss

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