Patch 2.0.10
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[modifier] Général
- La logique de la quête « Remèdes naturels » a été revue pour que l'Image de Pathaleon le Calculateur apparaisse toujours pendant le rituel.
- Goliathon et ses éclatés ne peuvent plus être attirés vers les zones proches pourvues de gardes.
- Des corrections supplémentaires ont été mises en oeuvre dans la quête « C'est un saccageur gangrené, mais avec un cœur » pour empêcher le Saccageur gangrené en morceaux de tomber en panne.
- L'« Orbe du dragonnet noir » et les « Baguettes bénies » ne peuvent plus être utilisés en combat, et la transformation sera annulée si le joueur subit des dégâts.
- Les réparations du Saccageur ferrailleur de Raz-de-Néant sont réduites de 10 000 points de vie à 8 500 points de vie en 10 secondes.
- Bataille du Guet cramoisi
- Le Briseur d'esprit illidari a été affaibli.
- Les généralissimes illidari peuvent maintenant subir un Contrôle des foules mais pas être Charmés.
[modifier] Joueur contre joueur
- Récompenses d'arène
- Le coût du « Tranchoir de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
- Le coût de la « Prestelame de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche.
- Le coût du « Fendoir de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
- Le coût de la « Trancheuse de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et elle n'est plus utilisable qu'en main gauche.
- Le coût du « Roueur de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
- Le coût du « Brise-os de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche.
- Le coût de l'« Éventreur droit de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
- Le coût de l'« Éventreur gauche de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène.
- Le coût de la « Perforeuse de gladiateur » a été augmenté à 2625 points d'arène.
- Le coût du « Kriss de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène et il n'est plus utilisable qu'en main gauche.
- Le coût du « Trancheguerre de gladiateur » a été réduit à 1000 points d'arène et sa vitesse devient 1,9.
- Le coût de la « Sorcelame de gladiateur » a été augmenté à 3150 points d'arène.
- Le coût de la « Pointe de défaite » a été réduit à 1000 points d'arène.
- Le coût du « Poing final de gladiateur » a été réduit à 1125 points d'arène.
- Le coût de l'« Idole de ténacité » a été réduit à 1000 points d'arène.
- Le coût du « Libram de justice » a été réduit à 1000 points d'arène.
- Le coût du « Totem du troisième vent » a été réduit à 1000 points d'arène.
[modifier] Chamans
- L'effet « Idées claires » de « Focalisation élémentaire » se déclenche maintenant après tous les coups critiques de sorts, au lieu d'avoir une chance de se déclencher après toute frappe de sort.
- Les chamans ne génèrent plus de menace supplémentaire quand « Rage libérée » se déclenche.
- L'incantation gratuite du sort « Eclair » de « Surcharge de foudre » génère maintenant une menace réduite.
- Le « Totem de Griffes de pierre » dispose à présent de 50% de chances d'étourdir les attaquants pendant 3 sec. lorsqu'il est frappé.
- Le bonus du « Totem de courroux de l'air » s'applique désormais aussi aux sorts de soins.
[modifier] Démonistes
- « Tactique démoniaque » augmente à présent les chances de coup critique de votre familier démon et de vous-même au lieu d'augmenter vos dégâts.
[modifier] Druides
- À la fin de la durée de « Cyclone », les améliorations de zone telles que « Chef de la meute », « Arbre de vie » et « Sélénien » redémarrent à présent correctement.
- La « Forme d'ours » confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie.
- La « Forme d'ours redoutable » confère à présent une augmentation de 25% de l'Endurance au lieu d'une augmentation de 25% des points de vie. De plus, le bonus d'armure a été réduit de 450% à 400%.
- Le multiplicateur des dégâts d'arme de base de la technique « Mutilation (ours) » passe de 130% à 100%. De plus, le bonus aux dégâts a été réduit dans la même proportion.
- « Furie sauvage » n'affecte plus « Mutilation (ours) ».
- « Furie sauvage » ne s'applique plus à « Mutiler » ni « Balayage ».
- Le bonus critique aux dégâts d'« Instincts de prédateur » est réduit de 3/6/9/12/15% à 2/4/6/8/10%.
- « Chef de la meute amélioré » ne peut plus prodiguer de soins critiques.
- Le bonus d'armure de la « Forme de sélénien » passe de 360% à 400% (pour égaler celui de la Forme d'ours redoutable).
- L'équation de normalisation de la rage a été revue pour accorder plus de rage.
[modifier] Guerriers
- L'équation de normalisation de la rage a été ajustée pour conférer plus de rage. Un guerrier typique devrait observer une augmentation de 15% à 20% de sa génération de rage.
- Tous les guerriers voient leurs chances de coup critique légèrement ajustées vers le haut (environ 1%).
- « Coup de tonnerre » est maintenant utilisable en posture Défensive. De plus, l'encadré d'aide a été modifié pour indiquer la menace supplémentaire.
- Le temps de recharge d'« Ivresse de la victoire » a été supprimé, et celle-ci peut maintenant être utilisée jusqu'à 20 secondes après avoir tué un ennemi.
- « Colère déchaînée » a été modifié de sorte qu'au lieu d'avoir un nombre de chances fixe de générer de la rage, les chances sont augmentées lorsqu'on utilise des armes plus lentes.
- Le bonus de points de vie du « Cri de commandement » augmente de 50%.
- Le talent « Cri de guerre amélioré » est renommé « Présence de commandement » et augmente désormais le bonus aux points de vie de « Cri de commandement », en plus de l'augmentation de la puissance d'attaque en mêlée du « Cri de guerre ».
[modifier] Mages
- Augmentation de la probabilité que les effets de gel soient rompus quand la cible subit un coup critique d'un sort.
[modifier] Paladins
- Le ralentissement provoqué par le « Bouclier du vengeur » est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur lui.
[modifier] Prêtres
- Le pourcentage de base des soins d'« Étreinte vampirique » passe de 20% à 15%. De plus, cette technique ne permet plus de prodiguer des soins critiques.
- « Résolution silencieuse » ne réduit plus la menace générée par les sorts d'Ombre.
- « Prière de guérison » a dorénavant un temps de recharge de 10 secondes.
- « Dissipation de masse » cible maintenant en premier les effets d'immunité.
- Le coût en mana de « Cercle de soins » est réduit de 25%.
- L'efficacité d'« Oubli : Rang 7 » augmente d'environ 25%.
- L'absorption des dégâts de « Mot de pouvoir : Bouclier » ajouté par le bonus aux soins du prêtre augmente de 20%.
[modifier] Objets
- La menace générée par l'effet de sort de la « Lame-tonnerre » a été réduit de façon significative.
- Le bonus apporté à « Balayage » par l'« Idole de brutalité » a été réduit de 50 à 10.
- La « Pierre d'alchimiste » n'augmente plus les soins et le mana octroyés par les objets qui ne sont pas des potions.
- Le coût des châsses des objets de plus haut niveau a été légèrement ajusté. En conséquence, les caractéristiques des objets épiques de plus haut niveau devraient augmenter.
- De nombreux objets dont les valeurs de caractéristiques étaient incorrectes ont été corrigés.
- Les récompenses de la quête « Les gangrebraises » sont maintenant des objets excellents comme prévu.
- Réduction des dégâts infligés par le « Condensateur de foudre ».
- Correction du niveau requis pour le « Poing de rétorsion ».
- Le « Collier de trophées » a été corrigé pour augmenter le score de toucher au lieu du score d'évitement.
- Le « Burnou des Âges changeants » peut maintenant être désenchanté.
- La « Grièche du Néant » a maintenant le prix de vente approprié et elle peut être désenchantée.
- Correction du niveau de l'« Arc de tireur d'élite » pour l'aligner avec d'autres récompenses de réputation épique.
- L'« Arc de tireur d'élite » a maintenant la fourchette de dégâts appropriée.
- Le « Sablier du détrameur » augmente à présent correctement la puissance d'attaque à distance.
- Correction du bonus de châsse du « Cercle de l'âme des incarnés ».
- Correction d'une coquille dans le bonus d'ensemble de l'« Armure de porteguerre ».
- Les « Souliers de rubis » ont maintenant un temps d'incantation comme il se doit.
- Correction du niveau minimum pour l'utilisation du « Bâtombre de Terokk ».
- Le score de critique des « Jambières en écailles dimensionnelles » a été remplacé par le score d'esquive prévu.
- La « Bague de tueur cogneguerre » n'a plus de score de coup critique. En revanche, son agilité et sa puissance d'attaque ont été augmentées.
- L'« Ancien talisman de guerre draeneï » partage maintenant son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
- L'« Ancienne relique arcanique draeneï » partage son temps de recharge avec tous les bijoux qui augmentent temporairement les dégâts infligés.
- La portée de la « Carabine de gardien de l'Aldor » est maintenant correcte.
- L'effet du « Talisman de l'étoile du Vide » était à tort réglé sur « quand utilisé ». Il est maintenant réglé sur « quand équipé ».
- Le score de coup critique de la « Cilice de souffrance » a été changé en score de coup critique des sorts.
- Le temps de recharge de l'« Insigne rougeoyant en mithril » a été augmenté et passe de 10 minutes à 20 minutes.
- Le ralentissement provoqué par la « Chope brise-crâne » est maintenant considéré comme un piège, de sorte que la délivrance des pièges et l'immunité contre eux fonctionnent à présent sur elle.
- Le bijou « Marque de conquête » déclenche désormais correctement l'effet de régénération du mana.
[modifier] Raids et donjons
- Les créatures du Donjon de la Tempête - la Botanica, du Donjon de la Tempête - le Méchanar et le Donjon de la Tempête - l’Arcatraz ne réaparaissent plus aussi rapidement.
- Citadelle des Flammes infernales : Les Salles brisées
- Suppression d’un coffre problématique.
- Le sort de « Résistance à l’Ombre » lancé par les acolytes ombrelune dans les Salles brisées n’est plus enlevé si un personnage quitte la zone.
- Les Gladiateurs de la Main brisée n'interrompent plus le camouflage des personnages des joueurs quand ils sont engagés dans un combat.
- Caverne du sanctuaire du Serpent
- Divers réglages et équilibrages sur les boss.
- Donjon de la tempête : Arcatraz
- Les cadavres de défenseurs et de gardiens sont maintenant immunisés aux effets de sorts qui pouvaient empêcher l’apparition du rejeton protéiforme.
- Les rejetons protéiformes font moins de dégâts.
- Les dégâts infligés par les techniques Immolation » et « Repousser au loin » du Scrute-courroux Soccothrates ont été diminués.
- Auchindoun : Labyrinthe des ombres
- Les Zélotes de la Cabale sont maintenant plus menaçants quand ils sont sous l'effet de « Forme de la Bête ».
- Réduction des chances d’embuscade des assassins de la Cabale.
- Donjon de la tempête : Botanica
- Le sort « Mort et décomposition » des Recombinateurs génétiques Cherche-soleil inflige désormais beaucoup moins de dégâts et est lancé moins fréquemment.
- Les Flagelleurs de chair en mutation infligent à présent moins de dégâts en mêlée.
- Les Horreurs et les Hurleurs d'effroi en mutation ont désormais moins de points de vie.
- Les Chercheurs Cherche-soleil lancent désormais les Horions moins fréquemment.
- Les Chimistes Cherche-soleil sont maintenant du type paladin et non du type guerrier.
- Les Boutures bleues dans la rencontre du Grand botaniste Freywinn ralentissent désormais les personnages des joueurs au lieu de les immobiliser.
- Le Grand botaniste Freywinn plante désormais des Boutures à un rythme légèrement diminué.
- Donjon de la tempête : Méchanar
- Le Gardien de porte Main-en-fer manie désormais un marteau-piqueur.
- Le Gardien de porte Main-en-fer est à présent plus bavard quand il lance son attaque au marteau-piqueur.
- Les perforateurs, casseurs et écraseurs du Méchanar ne peuvent plus être asservis en mode héroïque.
- Grottes du temps
- Le capitaine Skarloc dans « S'échapper du Fort-de-Durn » ne peut plus être désarmé et ne ralentit plus lorsqu’il est blessé.
- Une défaite dans l’instance de « L’Ouverture de la Porte des ténèbres » ne fait plus disparaître les boss pas encore fouillés avec leur butin.
- Parfois, après une défaite des personnages-joueurs lors de « L’Ouverture de la Porte des ténèbres » en mode héroïque, les doublures des boss censées les remplacer lors des tentatives suivantes le même jour n’apparaissaient pas. Ces doublures apparaîtront désormais à la place des seigneurs des failles et gardiens des failles.
- Les boss de « L’Ouverture de la Porte des ténèbres » dissipent maintenant tous les gardiens du temps proches et non plus l’un après l’autre.
- Karazhan
- La « Colère divine » de la Damoiselle de vertu a été légèrement mise au point pour tenter de permettre à d’autres attaquants en mêlée de l’utiliser contre elle.
- Les « Flammes sacrées » de la Damoiselle de vertu ont été ajustées pour éviter une possible exploitation de distance.
- La Damoiselle de vertu ne lance plus de « Flammes sacrées » sur les personnages sous l’effet de « Repentir ».
- Minuit étant un cheval squelette, il n’est plus affecté par les effets de saignement.
- Les squelettes sans repos de Plaie-de-nuit sont maintenant immunisés aux dégâts magiques non-sacrés.
- Les squelettes sans repos n’ont plus l’effet d’immolation.
- La « Pluie d’os » de Plaie-de-nuit ne peut plus être interrompue en utilisant un effet d’immunité.
- Quelques problèmes mineurs concernant les Tomes de la Bibliothèque ont été corrigés.
- L'utilisation de « Bouclier divin », de « Bloc de glace » ou de « Cape d'ombre » ne fait plus exploser prématurément la « Couronne de flammes » de l'Ombre d'Aran.
- Les Squelettes sans repos invoquent désormais un personnage de joueur s'ils sont incapables de le rejoindre, et infligent plus de dégâts en mêlée.
- Le temps de recharge de « Rugissement puissant » a été modifié, et a désormais une valeur plus cohérente.
[modifier] Correction de bugs
- Des corrections ont été apportées au générique afin qu'il s'affiche correctement.


